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  1. Ares1.0引擎代码

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  2. Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.18kb
    • 提供者:我是谁
  1. 用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏

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  2.  提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:李金鹏
  1. sxdl

    0下载:
  2. SxDL -- 2D/3D游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可-SxDL -- 2D/3D game engine, the use of VC DirectX development, support simple 2 D, 3D game development, the basic game interface logic have been sealed,
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:684.22kb
    • 提供者:jon
  1. StackUp_game

    1下载:
  2. 非常酷的一个游戏, 用DirectX 3D引擎和microsoft MFC开发.-a very cool game, with DirectX 3D engine and microsoft MFC Development.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.96kb
    • 提供者:李海
  1. 20074151782521

    0下载:
  2. < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.21mb
    • 提供者:洋溢
  1. VCGameLegend

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  2. 采用传奇游戏为项目基础,一步一步学习游戏开发过程,涉及WIN32GDI,OPENGL,DirectX技术,并提供传奇游戏丰富图片,音乐资源,十分难得 《学VC编传奇游戏》.rar
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21.53mb
    • 提供者:小松子
  1. gameprogramming

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  2. 游戏开发 经典游戏教程 入门必看 语言为c++以及directx
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:181.23kb
    • 提供者:shine
  1. 2Dgame

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  2. < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.89mb
    • 提供者:cbsquan
  1. 《网络游戏客户端编程》第6章

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  2. 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:4.52mb
    • 提供者:qinchunlf
  1. Ultimate.Game.Programming.With.DirectX

    1下载:
  2. DirectX游戏开发终极指南源码,非常好用。很有指导意义。-Ultimate Game Programming with DirectX
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.55mb
    • 提供者:陈雨
  1. DirectX-Game-develop

    0下载:
  2. DirectX游戏开发终极指南(源码) 上载文件名因为传输原因,随意改成了英文-Upload file name in the Ultimate Guide (source) of the DirectX game development because the transfer reasons, arbitrarily changed to English
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.66mb
    • 提供者:Yang
  1. Projects

    0下载:
  2. DirectX游戏开发终极指南的源代码,第一章到第十六章。需要的可以下一下。-The ultimate guide to the development of DirectX games source code, the first chapter to chapter XVI. Need to look under.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:31.27mb
    • 提供者:gfw
  1. MMORPG_GAME

    0下载:
  2. 这是个3D游戏较完整的例子,对于初学网络游戏开发的人肯定有帮助,它是以c++为基础,Windows SDK框架编写的,里面涉及一些DirectX知识,希望对大家有用!(在vs上包含d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib dinput8.lib dxguid.lib 这几个库就可以运行)-This is a 3D game is more complete example, for the beginner to develop online games will certa
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:5.93mb
    • 提供者:xiaoqiang
  1. GameEngine

    0下载:
  2. 一个在DirectX下开发游戏的游戏引擎,包括视角系统,输入系统,字体系统,材质系统,光效系统,纹理系统,音效系统,顶点渲染都有相应的章节,是个人初写3D游戏的一个好工具。-It s a DirectX game engine, including the perspective system, input system, font system, material system, light system efficiency, texture systems, audio systems,
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:26.2kb
    • 提供者:psychic
  1. terrainRendor

    0下载:
  2. 一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用-a 3D terrain rendor, developed by DirectX and VC++, is applicable to simple 3D game development
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:749.72kb
    • 提供者:EA
  1. Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX

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  2. [游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!-[Game development reference books- prepared with DirectX games RPG] This is a series of books and see if you have to understand if you can you work it!
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:33.1mb
    • 提供者:李磊
  1. C_And_Directx

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  2. 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:383.54kb
    • 提供者:zhangjiashi
  1. DirectX-Ultimate-Game-Programming

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  2. 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。   一旦读者开
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:60.5mb
    • 提供者:xj
  1. DIRECTX.9.0.3D

    0下载:
  2. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0-DIRECTX.9.0.3D Game Development Programming Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.67mb
    • 提供者:拉拉
  1. 《direcX游戏编程》光盘源代码

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  2. DirectX游戏编程的随书源代码,高版本VS导入工程文件之后记得要重定位解决方案目标哦(Source code of book <<DirectX Game Programming>>.If open the Solution with high version of Visual Studio,remember to relocate the destination of solution.)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2019-08-20
    • 文件大小:23.88mb
    • 提供者:saber_in_wuhu
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