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仙镜传说服务器
- 不错的游戏代码,是在LINUX下面编译的。可以适当的修改。-good of the game code in Linux is compiled below. Can appropriate modifications.
2002011435
- 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
45z_audlqvb
- 超男劲舞团登陆器源代码,属于游戏外挂,可以根据源代码修改成您需要的游戏服务器的登陆器,本源代码由VB编写
DBSvr
- 传奇游戏服务器端数据库服务器-legendary game server database server
Server
- 永恒》原本的服务器器程序,对于硬件的要求非常高。 按照韩国官方的要求,部署《永恒》的游戏服务器端需要使用六台机器。实际运行的过程中,可以缩减到使用两台机器。这也就是服务器端的硬件极限,无法再减少了。网上有很多的《永恒》服务器程序可供下载,对于硬件的需求都是如此。 通过对于服务器的反编译,我发现了《永恒》服务器程序对于硬件的高需求是很不合理的。服务器程序中含有明显的死循环。对此,只有一种解释,就是韩国人在故意设置障碍,人为的增加游戏运营成本。 我现在发布的这个版本,里
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
GameServer
- 基于IOCP实现的一个通用的游戏服务器源代码,C++实现,需要和主服务器一起配合使用。
fuwuqijiagou
- 一种经典的网络游戏服务器架构..做网络游戏服务器的人必看
9927430MMORPGserver
- 这是C++写的MMORPG游戏服务器端
JAVA游戏_贪吃蛇
- /* *可以本机单打,本机双打,联机双打 *用户一的键盘控制为:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用户二的键盘控制为:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 张恩来 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *联机双打时,请先建立服
牌类游戏
- 一个牌类游戏(拱猪),具有定时功能,超时由服务器托管,界面美观-a license games (Gong Zhu), with regular features, overtime hosted by the server, beautiful interface
GMud
- 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
神州奥美对战平台
- 神州奥美的游戏对战平台!内容包括liveupdate程序源码、登录服务器源码、仿真测试程序源码、积分服务器源码、看门狗程序源码、聊天服务器源码、神州战网电子竞技平台客户端源码,转发服务器源码!以上均为源代码!
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
侠域WebGame
- 导入数据库文件xyjh.sql 上传服务器,修改 inc/config.inc.php inc/db.inc.php 更改文件权限 xytmp 777 chat 777 chat/*.txt 777 log 777 log/*.txt 777
手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分
- 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分 Stock Java WTK
flash+FMS斗地主游戏源程序
- 用AS 3.0开发的一款斗地主游戏源程序,包括客户端和服务器端完整源码,以flash media server作服务器,很有实用价值。
IRIS 客户端及服务器源代码
- 韩国开发商EYA Interactive开发的网游。使用GameBryo开发