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PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
tetris
- java俄罗斯方块鼠标控制板 左键:左移 右键:右移 中键:变换 滚轮:快落-mouse control java Tetris Left: left right: right middle: transform Wheel: Fast down
BreakoutGame
- Breakout弹球小游戏,通过鼠标控制游戏,左键开始游戏(或者重新开始),滚轮控制鼠标的速度,右键暂停或者继续游戏(也可以通过键盘空格键控制)。Eclipse直接导入工程即可-Breakout Pinball game, the game is controlled by the mouse, the left button to start the game (or re-start), the speed of the wheel to control the mouse, the rig
Mouth
- 模拟鼠标滚轮的源码,应该会有不少的人会需要的。第一次上传,希望大家都有用处-Simulate mouse wheel source, there will be a lot of people will need. First upload, I hope you have a useful
3DMineSwp
- MFC编程 扫雷可选2D或者3D,可保存、续玩。 3D为伪3D,用滚轮切换层面,真3D可查看我的另一个用opengl写的3D扫雷程序。-MFC Programming. There are two optional mode 2D or 3D. Support save and load. This is pseudo-3D. You can use wheel to switch level. To see real-3D, you can check my other min
MOVE
- unity3d漫游脚本,鼠标控制方向,滚轮控制速度;W前进,A左平移,S后退,D右平移,R上升,F下降,使用时把脚本拖到摄像机上,然后给摄像机添加character controller,运行程序就可以用了(Unity3d roaming scr ipt, mouse control direction, the roller speed control; W forward, A left S D right back, translation, translation, R increase
CamControl
- 功能比较完善的相机切换脚本,可以通过右键移动相机朝向,滚轮缩放相机视距。(The camera switch scr ipt with perfect function can zoom in the camera's sight distance with the right key mobile camera and the roller.)