搜索资源列表
muTest
- 读取奇迹地图文件并显示,支持点击判断坐标,并同时放大鼠标所点位置的地图,vc代码和mu地图-miracle read maps and documents show that support it coordinates judgment, and also to enlarge the mouse by location maps, vc code and mu Map
传奇写屏
- 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
dahanghaiZBXS
- 大航海坐标显示,通过判断个人的点的颜色来定位坐标,只是自己弄着玩,并不是真正*的意义-coordinates, through the personal judgment of the color point positioning coordinates, but they get to play with. The store is not real significance
Link
- 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
TimerDemo
- 定时器:设定定时器的运行时间、绘制数字的Canvas对象、滚动屏幕、绘制数字的坐标点、用于生成0或1的随机数-Timer: set the timer run-time, rendering the number of Canvas objects, rolling screen, the coordinates of points drawn figures, used to generate a 0 or 1 of the random number
snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
tlbb
- 点按键精灵的增加按扭出现一个脚本编辑器,打开鼠标动作,点 里面的抓点alt+ctrl+1抓1个点(稻草人脚下)。alt+ctrl+12抓第2个点(鼠标移到你想要种植的项目上面)记住坐标。把刚才第一个点的坐标替换上面脚本里的395 196 第二个点的坐标替换795 250 。把修改好的脚本的复制到一个新建的文本文档里。在把这个文本放到按键精灵的scr ipt文件夹。重新打开按键精灵home脚本前打勾。当前窗口有效或者天龙八部有效。(人必须站在草人下) 按HOME开始 想结束的时候按 END这个脚本
do.c
- 递归的使用 tc2.0 编译通过 24点用一笔连起来但只能用横线和竖线进行连接,最右边第二行的圆圈处不能用线进行连接 如图所示: 思路:用递归实现,设计一个递归函数tf()进行查找下一个节点并连接以第一行第一列的点为(1,1)第二行第一列为(2,1)编好每个点的坐标,在tf函数中先查找于自身节点相邻的且可以连接的点然后进行连接,然后就以此节点为寻找下一可用结点直到tf()函数返回0,就返回。-Up with an even 24 points but o
showheart
- 问题的提出:根据“心”形曲线的数学参数方程,绘制曲线并输出屏幕。在各坐标点处循环显示“LOVE”的各字母。365.2425×400=146097天。如果以365天作为一年,每400年就少了0.2425×400=97天。这97天要靠设置闰年(每年366)天来凑齐,所以,每400年要设置97个闰年。-Of the problem: According to the "heart"-shaped mathematical curve parameter equation, drawing curve
saolei
- 自己写的一个布雷加扫雷的程序,不是界面形式的,功能全部完成,扫雷的时候需要输入处理点的坐标以及处理方式(都是命令行形式的)。-Write a Brega demining process, not the interface of the display, function completion, when the clearance to enter the coordinates of the point of treatment and treatment (both command-li
QQ_Game_WaJinZi
- QQ游戏-挖金子*,自动获取QQ游戏窗口在屏幕的位置,然后找到对应的挖金子主界面.根据屏幕色素值来分析网格,以及网格里面内容(雷,金币,稻草等)分别存储如各个数组,计算出结果后,通过数据里面记录的雷区坐标,并转换成屏幕坐标,然后控制鼠标点出非雷区完成自动扫雷操作...本程序属本人珍藏~!-QQ Games- digging gold plug, QQ game window automatically obtain the location of the screen, and then fi
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
Soldiers-stand-in-line
- 士兵的位置坐标通过鼠标点击获取,并在相应的位置上显示一个点及对应的(X,Y)值,以此表示该士兵所在的位置。在输入多个士兵的位置坐标之后,在点击菜单或快捷键之后,程序能自动计算出最后士兵排列的初始位置以及需要移动的最少步数,并在屏幕上显示出移动后的队列排列情况,队列起点的(x,y)坐标以及士兵需要移动的步数。-Coordinates of the soldiers to get through mouse clicks and display a corresponding position an
LKCoreAlg
- 最近做了个连连看游戏,综合网上各种不同的思路,整理出了个人认为大家都比较好理解的一套思路。 游戏规则:很简单,就是点中两个互相匹配并且可以通过不多于两个折点的折线连在一起的方块后,这两个方块就可以消掉。 (说明:下面的行和列按照现实的行和列,并不是按照flash坐标系的坐标,请大家按需转换) 连通算法: 1.直连型 2.一折型 3.两折型 -Lianliankan game recently made a comprehensive line of
Backgammon-java-code
- 本五子棋游戏是java源码,可以实现人机对战和人人对战,同时有帮助菜单。输和赢都会出现提示。计算机走棋子是用穷举法判断每一个坐标点的四个方向的的最大棋子数,最后得出棋子数最大值的坐标,下子。 -The backgammon game is the java source code, and everyone can play against human battle, while the Help menu. Will be prompted to enter and win. Comput
Lianliankan-cPP
- c++开发的连连看,此连连看运行后是通过输入坐标点形式实现的连连看,有利于c++初学者学习-the Lianliankan c++ development, this Lianliankan run after input coordinate points form Lianliankan, favor c++ beginners learning
mouse_chk
- 自动模拟鼠标点击操作,只要设置好点击坐标参数和时间,就会自动按照轨迹执行,早期网上广告点击赚钱的*-Automatically simulate mouse clicks, just click the set coordinates and time, it will automatically perform according to track early to make money online ad clicks plug
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
Confessionofloveheart
- 根据“心”形曲线的数学参数方程,绘制曲线并输出屏幕。在各坐标点处循环显示“LOVE”的各字母。-According to the " heart" shaped curve mathematical parametric equations, drawing curves and output screen. In each coordinate point cycle " LOVE" in the alphabet.
Coordinate-information-extractor
- 当年编写*是写的一个辅助小程序,提取坐标点的信息(主要是获取坐标范围内颜色值的百分比)-Coordinate information extractor