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3D_Tank
- 用directx9.0做的一个3D坦克游戏,最主要的地方是加进了先进的物理碰撞检测-directx9.0 do with a 3D tank game, the most important is adding an advanced physics Collision Detection
ode-0.01
- Ode0.01版本,学习游戏物理引擎的好代码呦:) 我可是花了不少时间翻到他的老代码的:)-Ode0.01 version, learning game physics engine putting us a good code : ) But I spend a lot of time turns his old code :)
jiggle-0.0.18
- 物理运动模拟的代码.. Collisions are done with impulses. Constraints are done with impulses. Resting contact is treated as a constraint, implemented by doing an inelastic collision. Joints are also done using constraints/impulses.-physical motion simula
java_ape
- 用java写的2d物理引擎。里面包含了一个carDemo。适合用来做一些2d的游戏的力场,碰撞等物理系统。
ape_a04
- 用flash as2开发的sd物理引擎。适合做一些flash游戏的物理效果如碰撞,力场,弹性等。
GameDesign
- 介绍了一些简单的2D3D算法数学物理算法
Havana
- halflife2 物理系统 havana的简单应用
AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK_Core
- AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK,这是个很强大的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这它。现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。应该说这个SDK是比较新的了
matchman
- 火柴人游戏demo 横向滚轴游戏的物理模拟的尝试.
drawer
- Hge结合box2d的游戏框架 Hge是2d游戏引擎 box2d是2d物理引擎
TestForNetwonOgre
- 3D引擎Ogre和物理引擎 Netwon 的简单联合应用例子
PhysicsIn3D
- demo介绍了旋转物理概念,包括在三维方向,角速度和势头,惯性和扭矩,关于游戏引擎运动学。
PhysicalToyV
- 这是一款2D物理模拟软件程序,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果。
TinySeal3
- 翼飞冲天测试版源代码, 包含了完整的 cocos2d-x 游戏引擎. 使用 box2d 进行物理计算-Tiny wings test version of the source code, including a complete game engine cocos2d-x, using box2d physical engine.
太空设计游戏
- 这个是将microsoft官网上的太空飞船游戏修改后,增加了击中飞船后爆炸的特效, 以及用Octree空间分布算法实现的物理碰撞,上传给有需要的同学
Game-Developers-Physics
- 详细介绍游戏开发中,需要的物理知识。书名:游戏开发物理学-Details of game development, the knowledge of the physical
PhysXDocumentation
- PhysX物理引擎的文档,包含SKD类库的说明;物理引擎在游戏中越来越发挥重要的角色。-PhysX physics engine, a document that contains instructions SKD library physics engine in the game more and play a significant role.
Chipmunk
- 物理引擎 chipdumk 处理游戏中的一些真实物理运算-The Physical engines chipdumk some real physics calculations in games
freakout
- 该程序是著名的游戏编程大师Andre LaMothe的小作品,一个打砖块游戏,代码中模拟物理碰撞的过程可谓经典。-a classical game code
NxOgre
- Nxogre 物理引擎英文版教程,ogre项目-Nxogre English tutorial physics engine