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  1. java--game

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  2. 《Java2游戏程序设计》随书源码 书后的编程题,用链表实现的职工管理软件-"Java2 game program design" With the book after book-source programming that with the union to achieve Chain Management Software
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.11mb
    • 提供者:macorl
  1. vc_game

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  2. Visual C++网络游戏设计与实现(附书源码)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:688.21kb
    • 提供者:keke
  1. hero_java347898335

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  2. 《Java2游戏程序设计》随书源码 本书中所有的源码,方便读者学习研究-"Java2 game design process," the source book with all the code book helps readers to study
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:唐就
  1. wlyxsjjc

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  2. 网络游戏设计教程 房晓溪 编著 书本源码-Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.63mb
    • 提供者:guoke3915
  1. BookCode

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  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 [Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9] 一书的所有源码-DirectX 9 3D game programming entry [Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9] a book of all-source
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.69mb
    • 提供者:潮流
  1. ClassicalGame

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  2. 经典游戏程序设计的随书光盘,源码经典、齐全,适合新手学习编程。-Classic games designed with book, source classic, complete, suitable for novices to learn programming.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.75mb
    • 提供者:龙吟风
  1. Csource

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  2. C++游戏设计教程书中源码,例子很详细,很全,是学习游戏引擎的好资料-C++ tutorial book source game design, examples in great detail, it is full, the engine is good information to learn the game
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.65mb
    • 提供者:lynn
  1. Visual-CPP-rpg

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  2. 《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》一书中的随书教程源码,帮助阅读者熟悉一个PRG游戏的编写过程,包括所用到的素材、技术要点等,虽然不成型,但包含了游戏中的基本元素,是学习PRG游戏编程的参考范例。-"Visual C++ role play game program design" book with the book tutorial source code, to help the reader familiar with a PRG game of the writing pr
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:12.8mb
    • 提供者:阿糖
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:33.31mb
    • 提供者:xiaobo
  1. DirectX

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  2. 《DirectX特效游戏程序设计》随书源码-" DirectX game programming effects" with the source book
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.93mb
    • 提供者:王振
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