搜索资源列表
dadisu
- 讲解: 一. 规则: 1.人不允许斜走 2.人不允许走已经走过的地方 二. 屏幕大小:全屏 1024×768 三. 游戏画面 主屏幕: 四. 地图构成: 1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo 2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo 3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock (
unity3d场景实例
- 实习物体移动
passingclouds
- 利用一个2d游戏引擎 love2d 编写的一段物体移动的示例 文件解压后就有源代码和素材-It s a game of love2d engine~Include the code and resourse.
FrameworkDesignJAVAgames
- JAVA游戏开发的基本框架设计,包括物体移动, 基本碰撞,双缓冲,人物动画按键控制等等,希望对初学JAVA手机游戏开发的同学有所帮助!-JAVA games designed to develop the basic framework, including moving objects, the basic collision, double buffering, task animation control cases and so on, in the hope of learning J
Game
- 一个小飞机游戏,玩家累计分值达到预设值总分即可通关。敌机有若干种,被消灭后留下奖品。玩家所有飞机都被消灭后结束游戏。 游戏有背景音乐,并且玩家飞机在开火,吃奖品,或者被击毁的时候会有相应的提示音。玩家得到的分数等信息要实时的显示在游戏画面上。 游戏中,很多物体之间都需要进行碰撞检测,例如:子弹与飞机之间,玩家飞机与电脑飞机(即敌机)之间,玩家飞机与奖品之间,不同的碰撞有不同的效果。 景让人觉得飞机在游戏背景的设计,以星空为背景,通过不断向下移动背不断前进。 -this i
Shoot
- 一款设计游戏,可以选择难度(即被设计物体的速度快慢),通过方向键上来开枪,方向键左右来控制移动,空格键放保险。-Game design, you can choose the difficulty (the object was the design speed), shot up through the arrow keys, arrow keys to move around to control, let the insurance space bar.
Simulation-robot-motor-control
- 默认一个机器手的存在,并对其进行操作,有左右移动,上下移动,抓住物体和松开物体等几个状态。用谓词逻辑语言对其进行操作。-The default a machine hand of existence, and the operation, of moving around, move, seize the objects and loosen objects and so on several state. Use predicate logic operate on the language
equipmentmove
- unity引擎中用鼠标移动场景内的物体,加在物体上-Unity engine using the mouse moving objects within the scene, and on the object
bird
- 使用键盘,移动物体闯过随机障碍,得分的小游戏。-Use the keyboard to move the animals to pass through scores of small game。
zuanhq
- 《小猫偷鱼》是一款益智性游戏,有多个关卡,通过实现物体移动来获得出路,适合进行优化开发。-A puzzle of the game, there are a number of hurdles to get through the realization of the object moving way, suited to optimize the development.
DragFollowMouse
- unity 鼠标拖动2D物体,物体随之移动。-unity the object moves follow the mouse when the mouse is draging it.
GAME
- 检测物体碰撞的射击游戏。使用WASD控制移动,自动发射子弹,碰撞后物体消失重来。-Collision detection object shooting game. Using WASD control movement, automatic firing bullets, collision objects disappear again.