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hge-1.53-src
- 功能强大的2D游戏引擎。具有多种缩放、透明叠加效果及多种预定义粒子系统。-powerful 2D game engine. With a variety of scalable, transparent superposition effects and a variety of predefined particle system.
EngineGame
- 不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的画面渲染,场景管理和粒子系统,如果认真学习肯定收获不少,我用他引擎写了一个好游戏-night of Motion game engine, with a perfect screen exaggerated, scene management and particle system, If conscientiously study harvest certainly many, I used his engine was a good game! !
particle-engine-0.0.1
- Opengl 3d 粒子系统引擎
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
DXProject.rar
- 自己用DX9开发的类似于3D渲染引擎的部分。经验有限。里面粒子效果、骨骼动画等。,dx9 pro
OGRE-particle-edit
- 基于ogre图形引擎的 粒子编辑器,有各种粒子效果,粒子模板。-Ogre graphics engine based on the particle editor, a variety of particle effects, particle template.
src
- 基于ogre 图形渲染引擎,使用其基本框架,基本完成一个第一人称视角游戏的基本要素.如:粒子,场景,材质.-Based on the ogre graphics rendering engine, the use of the basic framework, completed a first person perspective game of the basic elements. Such as: particle, scene, the material.
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持DirectX9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game engine HGE1.81, integration of
engine
- eg2d引擎的最新版本,新增动画生成器,粒子编辑器,GUI系统,以及每个功能的演示程序,编译环境vc2003,directx9.0c2006-eg2d the latest version of the engine, add animations generator, particle editor, GUI system, and each functional demo program, the compiler environment vc2003, directx9.0c2006
PracticalApp_CEGUI
- ogre引擎写的粒子效果小例子,欢迎大家下载!-ogre engine written by a small example of particle effects are welcome to download!
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
GameEngineFramework
- 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,自动寻路。粒子系统-The realization of the basic framework of game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatic routing. Particle System
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
Torque_particleSystem
- Torque游戏引擎的粒子系统分析,帮助Torque初学者理解粒子系统和扩展自己的类库-Torque game engine particle system analysis, to help beginners understand the Torque particle systems and to expand their library
irrlicht-1.7.1
- Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
hgeforvc
- hge16,2D游戏引擎,虽然引擎的效率不太高,不过可以通过这个引擎完成很多东西,同时你还可以学习它里面关于粒子系统编辑器等的开发,还不错-hge16, 2D game engine, while engine efficiency is not too high, but the engine can be completed through a lot of things at the same time you can learn it inside on the particle sys
firework
- HGE引擎写的烟火。里面用用到了精灵类和粒子的使用-this is HGE ENGINEER developed example
torque
- torque游戏引擎爆炸特性特效代码,粒子代码的说明-particle
myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
ParticleSystems(flower-simulation)
- 用hge引擎写的模拟花落代码,基于粒子效果-Simulation engine written with hge Whispering code, based on the particle effects