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ZhouQiuYouXi-TurboC
- 1.绘制一个台球案子,上面有两个台球。 2.给出控制台球位置以及运行方向的界面(自己设定)。 3.若台球碰壁,则根据镜面反射原理求出台球下一步的运动方向并作匀速直线运动。 4. 当台球发生撞击时,按照弹性碰撞原理,主撞击球改变运动方向,被撞击球开始进行匀速直线运动。 5.当台球距离孔洞距离很小时,应该让球消失,并显示进球的信息。 6.当按下某个按键时,退出台球运动程序。 -1. Draw a billiard case, the above two billiards.
deskball
- 设计一个台球模拟游戏,绘制一张台球桌,设置六个球洞,一个白色母球及十五个红色目标球,绘制一个球杆,在合适的角度和力度下,利用母球将目标球击打进球洞,在所有目标球都进洞时,游戏结束,再次进入初始界面。-A billiards simulation game designed to draw a pool table, set up six holes, a white cue ball and 15 red object ball, drawing a club, at the right ang
PinBall
- 通过绘制(onDraw)一个“小球”和一块“弹板”来完成一个弹球运动的游戏。-By drawing (onDraw) a ball and a springboard to complete a pinball games.