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123a20041218121959
- 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所有版权) 本游戏还有很多要完善的地方,整个游戏的玩法我也
jake2src-0.9.4.tar
- Jake2是ID公司的Quake2游戏引擎的Java版本,它运用了jogl、joal等一些图像和声音的技术。总的来说感觉还不错,便于我们进一步的研究3D网络游戏引擎。-Jake2 ID is the Quake game engine versions of Java, it used JOGL, such as its graphics and sound technology. The whole feeling was pretty good, we facilitate further
Visual_C++GameDevelop
- Visual C++游戏开发技术与实例一书配套光盘。包含了冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈7个游戏实例的完整源代码。
hithit
- 水晶连连看是个不错的休闲小游戏,一次玩急眼了,开发了这个自动点击的程序。涉及到屏幕捕捉,图形分析,窗口消息等技术。实际上不属于真正的外挂,因为没用渗透技术。改一下就能对付连连看类型的网络小游戏了。
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
dukewaiguajisujiaochen
- 五代科技的外挂初级教程。 学习制作外挂,其实是学习一门网络技术,不是仅仅是游戏! 我们玩游戏,游戏公司玩我们,你可以忍受游戏的不平衡吗?你可以忍受游戏的 BUG吗,你愿意交钱去买外挂(有时后还可能上当受骗)吗?你不愿意自己做外挂自己 用吗?你不愿意做几个外挂给你的朋友使用吗?你不愿意体验制作外挂的乐趣吗?你不 愿意自己的游戏ID有很多钱,很好的装备,很高的等级吗?看到别人拿着外挂到处惹是 生非,你心理平衡吗?所以,我们要自己制作外挂,做自
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
110230219
- 注意:现在网络上几乎没有公布登陆器源代码的啊,要知道这也是一种内部技术,呵呵,(MURES)-attention : there are practically no network announced landers source code ah, to know that this is an internal technology, huh, (MURES)
仿QQ游戏大厅的联机五子棋
- 一个仿QQ游戏的五子棋游戏大厅项目,能实现多人连线对战 主要用到的技术是Java的Scoket、多线程、Swing
《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
flash网络游戏基础
- 最近在开发一个小型的flash网络游戏项目,采用FLASH + EJB开发的。具有一般网络游戏的聊天,买卖物品等功能。由于网上关于flash网络这方面的技术文章太少,我以前做的也大多是flashWEB方面的东东。所以现在打算把自己做的过程中的一点体会,然后写一篇flash网络游戏基础通讯的文章出来给大家看看,希望大家可以一起学习。
防火墙与网络封包截获技术一书配套源程序
- 封包源码 截获 本机的所有通信数据 以16进制 10进制等方式显示
hook
- hook技术,用于注入pe拦掉网络封包,有利于网络游戏的分析-hook technology for network packet injection pe block away, is conducive to the analysis of online games
WGZHIZUO
- 学习制作外挂,其实是学习一门网络技术,不是仅仅是游戏! 我们玩游戏,游戏公司玩我们,你可以忍受游戏的不平衡吗?你可以忍受游戏的 BUG吗,你愿意交钱去买外挂(有时后还可能上当受骗)吗?你不愿意自己做外挂自己 用吗?你不愿意做几个外挂给你的朋友使用吗?你不愿意体验制作外挂的乐趣吗?你不 愿意自己的游戏ID有很多钱,很好的装备,很高的等级吗?看到别人拿着外挂到处惹是 生非,你心理平衡吗?所以,我们要自己制作外挂,做自己的外挂! 学习
01
- 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性与一体,已经成为多数人群的休闲方式。五子棋是当前非常流行的一种棋类游戏,它在我国的历史可谓是源远流长,它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性-Currently, computer technology and network technology at the core of modern network technology and prod
chess
- Java语言的简洁和完美,以及java网络功能的优越性是每个java体验者所体会的感受。笔者在闲暇之余,开发出网络中国象棋(以下简称象棋)程序,在此愿与广大java编程爱好者共享,做以介绍供大家参考。如有问题可与我联系: 网络象棋程序主要功能有象棋室(多象棋桌)功能、观棋功能、悔棋功能、下棋聊天功能、调取残局文件对弈功能、方便的人性化图形界面操作等功能。由象棋服务和客户端Applet组成,Applet实现象棋室的显示,象棋桌的显示和走步判断以及用户的一些操作如悔棋、认输等功能的实现。为考虑资
renliangedou_game
- 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
Example2
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第二章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
Plug_in_experience_in_the_production_network_techn
- 外挂制作经验网络技术:里面详谈了外挂制作经验,值得学习和参考和大家共享!-Plug-in experience in the production network technology: a plug-in which dwell on experience in the production, worth learning and reference, and share!
onlineGameNeteModle
- 多人在线游戏开发的网络模型 讲述了多人游戏网络架构的相关理论技术-multi-players online game network modle