搜索资源列表
netgamec_s
- 用DELPHI编写的一个扑克排游戏 是网络对仗-prepared with a poker game is Pai network Antithesis
fivecheer
- 网络版本的五子棋.支持聊天,支持20桌同时进行游戏.-network version of the 331. Chat support, the support of 20 tables simultaneously game.
gameofgo
- 本系统是一款网络棋类游戏。采用MFC环境,使用C++语言编制。建立工程,使用文档结构,在客户区画出棋盘,棋子等。-system is one of the network chess game. Using MFC environment, the use of C language. Building works, use the file structure, the client painted checkerboard areas, such as a pawn.
格式化文字代码和演示代码
- 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
简繁体转换代码和演示代码
- 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
客户端中文输入法的处理演示代码
- 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
嵌入式表达式系统代码和演示代码
- 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
Internet_Puker
- 一个网络对战扑克游戏的源代码,采用socket连接。JBuilder工程文件-a network war poker game's source code, using socket connection. JBuilder project documents
Visual_C++GameDevelop
- Visual C++游戏开发技术与实例一书配套光盘。包含了冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈7个游戏实例的完整源代码。
mytest
- 我写的最后一版斗地主游戏,实现了所有的逻辑,但由于要移植到其他平台所以没写Animation和网络,有兴起的同志们可以向我要文档。
pingpong
- 大学时代的第一个游戏作品,相当的简单的使用MFC的框架实现的一个小弹珠台游戏。其中的背景图片为使用网络上的,其余为自己画滴。新手学习用吧。
ClanLib-0.8.0
- 一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能
FiveChess
- “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
hithit
- 水晶连连看是个不错的休闲小游戏,一次玩急眼了,开发了这个自动点击的程序。涉及到屏幕捕捉,图形分析,窗口消息等技术。实际上不属于真正的外挂,因为没用渗透技术。改一下就能对付连连看类型的网络小游戏了。
del51745567722
- 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
RussianBlocks
- 一个能通过网络联网的俄罗斯方块游戏,支持网络对战功能。
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
FiveChess
- TCP/IP 下的网络五子棋游戏,支持对等模式 同时支持即时通讯
number
- 猜字迷的游戏,可以网络对战-guess the word fan of the game, players can network
LanCChess
- 在网络上两人象棋对战的游戏,只一个程序,无需依赖任何网络服务器。-on the Internet two chess players of the game, only one procedure, without relying on any network server.