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gamec09
- 一个简单的rpg游戏,英雄救美-rpg a simple game, the heroic rescue
rpgsource
- 《圣剑英雄传--英雄救美》是一款微型的中文RPG游戏,由成都金点工作组成员softboy和EVA编写,游戏中出现的图片主要由网友qingyong、Daimy和 cuigod提供。这是一个自由游戏软件,你可以任意复制并传播。(附源程序)-"SHENG - JIAN Heroes -- heroic rescue" is a miniature Chinese RPG, from the point of Chengdu members of the Working Group
MMORPG全源码
- RPG:又称动作(Act)RPG,这种RPG没有专门的战斗画面,也就是说随时可以挥刀挥剑。如日本《不可思议之谜宫• 风来的西林》、日本《天地创造》等等,也有主观视角的A• RPG,如美《魔法门》系列。-RPG : also known as the action (Act) RPG, RPG no special combat scenes is ready brandished a knife and sword attack. Japan "inconcei
英雄救美一个很有趣的微型RPG!(源码)
- 英雄救美,一个RPG小游戏并附带源代码,可以通过其学习RPG游戏的的制作-heroic rescue, an RPG game and small fringe source code, through its study of the RPG production
英雄救美
- 英雄救美游戏,很好玩,VC API,图形界面特别好,先解压缩,安装,运行,即可玩-heroic rescue game is a lot of fun, VC API, the graphical interface are particularly good, first decompress, installation, operation, can play
VBRPG游戏
- vbrpg游戏,一个英雄救美的经典爱情故事。-vbrpg games, a heroic rescue of the classic love story.
Blizzard
- 一个基本的windows游戏程序范例,也很有意思哦,是一个老美写的!-a basic windows Games examples are very interesting, oh, is a veteran of the U.S. write!
k3d-0.6.0.0-src.tar
- 这是一个不错的3D建模软件,在编辑框里可以类似像maya一样随意拖动模型,可以加纹理、雾化效果等等,当然还能保存数据,可以供为 3D游戏开发美工作模型设计工具!强烈推荐!-This is a good 3D modeling software. Message editorial maya be the same as similar random drive models can be increased texture, atomizing effect, and so on. Of cou
EVEmu-0.2
- EVE Online模拟器源码,采用C++编写 编译环境 real linux (not cygwin) gcc 3.3 mysql 4.1 32 bit 相比上个版本服务端增加一些功能,配合对应的数据库,可以架设成功 客户端请使用美版3913客户端-EVE Online simulator source code, C compiler environment to prepare real linux (not cygwin) gcc 3.3 mys
200782417217156222
- 英雄救美(游戏+源码)有趣的rpg游戏.-heroic rescue (game FOSS) interesting rpg games.
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
yingxiong
- 用c语言编写的传统游戏,关于英雄救美人类的小游戏,
chap3-src
- 俄罗斯方块编程系统,界面美光 ,容易操作
sj
- 圣剑英雄1的源代码(英雄救美版)。经典PRG游戏编程示例。
英雄就美
- 英雄就美 一个很有趣的微型RPG 使用c语言实现的-hero on America a very interesting micro-RPG use the C Language
神州奥美对战平台
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