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自动扫雷机
- 自动扫雷机 v1.0 1.双语版(中文,英文),能自动检测操作系统版本和语言,采用相应的界面和扫雷规则 2.可以自动完成扫雷过程, 在Athlon 1G上的最好成绩为: 初级:1秒 中级:1秒 高级:2秒 3.可以控制扫雷窗口的时钟的快慢,甚至停止 缺点:人工智能推理部分做得不是很理想,希望大家能帮忙改善.-automatic machine v1.0 a mine. Copies of the bilingual (Chinese and English), Automatic detecti
24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
黑白棋游戏源代码 v1
- 这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。界面精美!-This is a small game reversi. There are three primary Intermediate High-level chess choice. The algorithm used to prepare ourselves to the full searc
HeuristicBoxman
- 使用启发式算法编写的推箱子游戏,有图形界面,可以自动演示最优步骤-use heuristics prepared by the RSS games, graphics interface, automatic optimal demonstration steps
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
GhostCatchMe
- 一个在单文档界面下的跟踪程序,可以自己控制一个物体,另一个物体自动跟踪的源代码-a single-document interface in the tracking process, one can control their objects, Another object of automatic tracking the source code
gpll
- 先开外挂 点登入按钮 如果显示 外挂生效 说明能正常使用 不弹出任何界面 进入游戏 ctrl+b 全KOOL 要自己按的 不能自动游戏 就是把等级全都改成最高 虽然画面显示的是GOOD BAD等等 但分数和最后的统计都是KOOL
gameof21points
- 1.1 程序功能介绍 一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,但如果牌的点数超过21点,则就暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者赢。 1.2 程序设计要求 (1)将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)程序中一共有十三张牌可以抽取,大于十点的点数为0.5。 (3)要求庄家永远不会暴庄,几庄家可以查看下一张牌,若大于21点,则拒绝,当然在游戏规则上不能泄露这点秘密。 (4)高级玩家可
migong
- 实现图形界面下《迷宫探险》游戏,非常有趣啊,可以电脑自动操作和手动操作
hzk2gba
- 这是写GBABOX前写的一个delphi程序,可以将提取小汉字库并将其转成C格式的文件,包内已经包括了Sample文件,有12点阵与16点阵的。因为偷懒所以没有做界面,你只要将含有全部汉字文本的一个列表拖到hzk2gba.exe上便可自动生成。-GBABOX this is written before writing a delphi procedures can be extracted small Store will be converted into C files, has been
20071026
- Othello平台 很好的黑白棋图形界面,可以导入AI。 该平台的特点 1、可以修改棋盘的大小,不仅仅是传统的8*8棋盘,而且可以在棋盘上设置障碍点。 2、导入AI功能,可以AI互相对战,也可以人机、人人对战。 3、可以导入棋盘,保存、导入棋局 4、可以设定时间空间限制,程序自动显示AI使用的内存大小,以及每方累计使用的时间。
JiuGongGegame
- 九宫格游戏,支持程序自动求解的过程,编程思路非常清晰,界面操作非常友好-nice
labyrinth
- VC写的迷宫游戏,图形化界面,地图自动生成,拥有存读档,自动寻路,编辑地图等功能-VC wrote the maze game, a graphical interface, automatic map generation, have kept reading files, automatically find its way, edit map features such as
wanyeyouxi
- 必须系统参数 [SYSTEM] 默认推荐人ID introducer=1 延时显示大厅,因网页加载慢,可以根据情况输入秒数,等网页加载完成再显示大厅 WaitTime=0 自动升级程序,版本号 Ver=3980 TML=844ab24317 服务器IP SvrList=网通服务器:www.euqq.com:10000,电信服务器:www.euqq.com:10000,铁通服务器:www.euqq.com:10000,联通服务器
vb
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -The realization of a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two interface (1) choice of chess table and role (Bla
five
- 1.1 题目:多用户五子棋游戏 1.2 要求实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面: (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区-1.1 Title: Multi-user 1.2 Gobang game demands a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two i
sd
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -The realization of a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two interface (1) choice of chess table and role (Bla
Mousehook
- 仙剑online外挂加抓图抓坐标工具: vc--vs2008 1.在游戏界面按任意键可以抓取当前坐标的坐标值和rgb颜色。 2.仙剑online自动打怪、加血功能: 其中怪物血值和自己人物的血值颜色、坐标需要用1中的功能抓取后替换到代码中。-仙剑online plug-plus drawings coordinates grasping tools: vc- vs2008 1. In the game interface by pressing any key can crawl
pintuyouxi
- 拼图游戏,具有精美启动界面,3*3,4*4,5*5 ,6*6,四种难度,可本地上传图片,具有播放背景音乐功能,支持wav,mp3格式,也可本地上传,音量可调节。-Jigsaw puzzle, start with beautiful interface, 3* 3,4* 4,5* 5, 6* 6, four types of difficulty can be local upload pictures with background music function, supports wav
c++ 华容道
- 简单的华容道大作业,可以实现多个关卡。。。用户可以选择自己操作游戏或者向电脑求助,程序可以自动运行