搜索资源列表
hovercars.zip
- 这是一个用VB编写的快要完成的竞赛游戏,使用计算机控件的赛车(最多可达20辆!),包括一个跑道编辑器,很多不同风格的跑道,对于任何一个想要创建一个竞赛游戏的人来说这是一个非常好的开端。对于以下方面它也是一个非常好的示例:游戏物理学,例如碰撞检测和磨擦,快速图形,旋转角度涉及到的数学,计算机人工智能(这些赛车能按任何一个用户制造的跑道进行竞赛!),制造级别编辑器,以及如何用相当少的代码来制造一个酷的游戏。
java_lsys
- 电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来! -computers garden Lindermayer System (L) is ano
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
Maze
- 计算机图形学中关于3D maze的代码。
mydraw
- 计算机图形学中 实现画直线 圆 椭圆 ,使用VC
hovercars
- 这是一个用VB编写的快要完成的竞赛游戏,使用计算机控件的赛车(最多可达20辆!),包括一个跑道编辑器,很多不同风格的跑道,对于任何一个想要创建一个竞赛游戏的人来说这是一个非常好的开端。对于以下方面它也是一个非常好的示例:游戏物理学,例如碰撞检测和磨擦,快速图形,旋转角度涉及到的数学,计算机人工智能(这些赛车能按任何一个用户制造的跑道进行竞赛!),制造级别编辑器,以及如何用相当少的代码来制造一个酷的游戏。- This is the competition game which compiles w
Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
dkll
- 计算机图形学几何算法详解电子书,可以帮助学习游戏编程人员有所帮助,如有需求者可以下载。-Computer graphics, geometric algorithms Xiangjie e-books, learning games can help programmers to help, if demand can download.
3DMathPrimerforGraphicsandGameDevelopment
- 计算机游戏图形学入门的基础书。数学基础很多-The basis of computer game graphics book entry.
skyblue_Snake
- 一款关于贪吃蛇的小游戏源代码,值得计算机图形学 下载-Build Log --------------------Configuration: main- Win32 Debug-------------------- Command Lines Creating temporary file "C:\DOCUME~1\njutcm\LOCALS~1\Temp\RSP9.tmp" with contents [ kernel32.lib user32.lib gd
Computer-Science
- 计算机系统知识,C/C++语言,图形学,软件工程与游戏开发-Abstract in Computer Science and Programming
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
five2
- 通过C++语言在计算机图形方面的编程,设计了五子棋游戏软件,使该软件具有美观友好的截面,在人机对弈时,使电脑具有较高的智商。本游戏是以C++语言作为开发工具,采用搜索算法设计最优落子点开发的游戏软件。本文详细地介绍了五子棋游戏软件设计的全过程,描述了该软件的功能,以及和其它五子棋程序的一些比较。-By C++ language programming in the computer graphics designed backgammon game software, so that the s
Mathematicsfor3DGameProgramming
- [3D游戏与计算机图形学中的数学方法].(Mathematics.for.3D.Game.Programming& Computer.Graphics).(美)Eric.Lengyel.扫描版.pdf-[3D computer graphics in games and the mathematical method]. (Mathematics.for.3D.Game.Programming & Computer.Graphics). (United States) Eric.L
wdweweaa
- 这是一款小游戏作业,可用于计算机图形学的图形渐变与点阶式变成-This is a small game operations, can be used in computer graphics graphic gradient point cascade into
source
- 计算机图形学方面的代码,是关于DirectX11的最新的源代码-Computer graphics code, is the latest source code for DirectX11
wuziqi
- 实现利用计算机评判两个人五子棋比赛游戏、用C语言提供的图形库函数实现绘制五子棋棋盘,实现五子棋规则评判算法-Judge two people to achieve using computer backgammon tournament game, using C language library functions provide graphical rendering backgammon board, backgammon rule evaluation algorithm to achi
Java
- Java版的计算机 图形学,二维直线扫描转换-Java version of the computer graphics, 2D linear scan conversion
3DTetris
- 计算机图形学课程设计,3d俄罗斯方块.oenGl-Computer graphics curriculum design
BumpMapping
- 实现了计算机图形学汇总凹凸贴图方式,使场景模拟更加逼真!(The realization of the computer graphics to summarize the concave and convex maps, so that the scene simulation more realistic!)