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GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
Game_Snake
- 这是一个贪食蛇的游戏源代码 游戏的设计模式是meditor
guardedsuspension
- java多线程设计模式中的guarded suspension模式源码
robocode-setup-1.4.9
- 一个用java写的游戏,里面用到了各种设计模式,是学习设计模式比较好的材料
game_eluoshifangkuai
- java开发的俄罗斯方块,功能比传统的要多很多,采用了设计模式。
泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码)
- 模拟盛大公司的经典游戏,逼真实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑,支持草丛、帐篷、冰窟等掩体物,支持各种主要道具,支持小区、沙漠和冰川三种地形,支持基本模式和复活大战模式。纯面向对象开发,灵活使用继承、多态特性,应用Singleton、Prototype、State等设计模式。
Orge_Analysis_Document
- 包含Ogre场景管理,场景渲染,设计模式,消息机制,数据文件结构分析以及渲染系统线程化文档-Contains Ogre scene management, scene rendering, design patterns, messaging, data analysis, and file structure of the document rendering system thread
saolei
- 非常经典的扫雷游戏,里面有源代码,所在采用的设计模式非常值得你的学习-Mine is the classic game, which the active code, where the use of design patterns is very worthy of your learning
RPGONline
- RPG网络游戏设计模式,体验网络设计框架的编写模式-RPGOnline
WIN32_BALLv3.2
- 纯win32 环境加GDI, 模拟以前FC游戏 弹球(pinball) 开发的一款小游戏. 其中使用到单例设计模式, STL常用用法等, 代码共2k 行左右, 仅供游戏开发初学者参考.-Pure win32 environment, plus GDI, simulated game before the FC pinball (pinball) the development of a game. Cases in which the use of design patterns into a
maze
- 运用了设计模式中抽象工厂模式的迷宫游戏,不过只有两个房间,没有3d界面-The use of the design pattern abstract factory pattern maze game, but only two rooms, there is no 3d interface
Observer(design_pattern)(template)
- Observer设计模式的模版类实现,功能实用, 是我项目中的代码,使用非常方便。-Observer design pattern template class implementation, functional and practical, is my project code, easy to use.
DiceGame
- 应用设计模式思想设计的一个骰子游戏,带游戏规则说明、详细提示等,是C++学习较好的参考源码。设计模式、骰子、人机对战、游戏、C-Design Patterns design thinking applied a dice game, with rules of the game descr iption, tips and other details, is to learn good C++ reference source. Design patterns, dice, games, C++
Simulator_SourceCode
- 仿照微软提供的游戏开发包XNA Game Studio而开发的基于C++的模拟器,其中的设计模式值得各位游戏开发人员的借鉴-Modeled on Microsoft' s XNA Game Studio game development package developed simulator based on C++, design patterns which game developers should learn from you
MyGameWang.tar
- 使用C#GUI编程 ,有自己攻击,怪兽攻击和回合制,用了设计模式的简单工厂模式-Using the C# GUI programming, with its own attack, monster attacks and turn-based, with a simple factory pattern design pattern
eluosi
- 该实例采用C++语言编写的俄罗斯方块程序,该程序运用了设计模式。-This example uses C++ program written in the Russian box, the program used the design pattern.
mario
- 本程序模仿经典的游戏mario思路设计模式,结合了java集合类,数据库等高级特性。对想提高java能力的程序员很有帮助。-This emulates the classic mario game ideas design patterns, a combination of java collections, databases and other advanced features. Want to improve the ability of java programmers helpfu
flight-shooting-
- 成都东软飞行射击游戏项目,包含游戏设计方案和设计模式在游戏中的运用。-Chengdu Neusoft flight shooting game items, including game design and game design patterns in use.
PigGame
- java设计模式之装饰模式-小猪游戏java design pattern decorator pattern - pig game -java design pattern decorator pattern- pig game
扫雷
- 基于学习c#设计模式开发的扫雷小游戏,涉及委托、抽象类、重写、虚函数、工厂模式等知识点 可以根据代码进行扩展扫雷功能 适合初学者参考(Based on the learning c# design pattern of mine development game, involving the delegate, abstract class, rewrite, virtual function, factory model and other knowledge points You ca