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Javafeiji
- 这是我的个人毕业设计,里边包含详细的设计和实现过程!
qiantingdemo
- c++潜艇游戏代码,绝对经典,源代码设计详细,功能齐全!寓教于乐!
sf_2008411
- 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
pinguo
- 设计一个简单的取苹果小游戏,游戏规则为:设有n个苹果,人和电脑轮流取走一定的苹果数,第一个取的苹果数x的范围在1到n-1,第二次取的苹果数的范围在1到2*x,依次类推,谁取到最后一个苹果谁就取胜。 (1)设计了两种难度,分别由easy()函数和middle()函数实现。 (2)对于easy()函数的设计,电脑只能识别两种情况:电脑赢和玩家赢的情况,而且电脑每次取苹果都在规定的范围内随机取一定的苹果数。 (3)对于middle()函数的设计,电脑除了能识别easy()函数能识别的
2006-4-4-17834
- 一款设计游戏里面带原代码,值得大家一起分析下
03184135129
- C++飞行游戏: 一个飞行游戏的设计文档和源代码
SmartFair
- 这是一个具备智能学习功能的小程序,也可以理解为一个知识学习系统。当初我为了一个我喜欢的mm设计了这个程序,可惜她没有能成为我
tuixiangzi
- 这是一个推箱子的小游戏,设计简单,思维明确,值得学习
200711017631293
- 一个java游戏的毕业设计 内含论文与程序。
GuestNum
- 可以进行猜数字的游戏,附加程序设计流程图
Puzzle
- 该游戏是用Java语言设计的,需要在java虚拟机环境下运行。
Javaair
- 打飞机的,背景可以移动,有关头,有奖励,有一架飞机带跟踪,很简单,各位不要笑话我,发上来主要照顾毕业设计危险的XD 说明 1 作品原创 2 论文前面的废话收集于网络(就是TANK的那篇论文),实现部分,也就是老师看的部分原创 3 使用WTK2。2 MIDP 2。0 设计是我自己做的,实现部分没有什么参考,所以写的比较乱 在写论文的时候不小心把精简过的代码删除了,所以发的代码很乱,但一般老师不看 摘要和目录在最后 图片都是别人的
vc_game
- Visual C++网络游戏设计与实现(附书源码)
mychess
- 一个五子棋的毕业设计,包括算法、源代码、论文、心得体会
wuziqi
- 本系统是一个五子棋的实现。是一个网络编程(TCP,用DELPUI语言来开发的,可以直接用于毕业设计,里面包括1万多字的论文
8Queen
- 八皇后游戏程序。设计一个8×8的棋盘,允许用户在棋盘的格子上放置8个皇后(国际象棋中的棋子)。要求每两个皇后不能处于同一条横线,竖线和45度或135度的斜线上(即按国际象棋的规则要求任意两个皇后不能处于直接可以互相攻击的状态)。如果用户放置的棋子不符合上面要求,则程序给出错误显示,并请设计某种比较直观的方式标出可以互相攻击的两个皇后,然后要求重新放置该棋子。当8个皇后全部放在棋盘上,且任意两个皇后不能互相攻击,则显示成功的信息和所用的时间。
tuixiangzi
- vc开发的推箱子游戏,界面设计比较新颖。
jj
- 俄罗斯方块系统的设计与实现,1. 设计题目:俄罗斯方块系统的设计与实现 2. 基本要求:成功运行游戏,显示下一个方块,并记录分数。
tank_of_war
- flash制作坦克大战,本游戏只设计一关,代码简单适合初学flash者
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1