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模块-API-读内存字节集
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snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
Test
- 实现一个数据单元,包括学号和姓名两部分。编写两个线程,一个线程往数据单元中写,另一个线程往出读。要求每写一次就往出读一次。-To achieve a data unit, including the school number and name of two parts. The preparation of two threads, one thread to the data unit in writing, reading another thread Wang Chu. Asked ea
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
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- 模块-API-读内存数据 5.OpenProcess //打开进程 2035711 6.StrToIntExA //十六进制转换十进制 7.CloseHandle //关闭指定句柄 8.ReadProcessMemory //读出当前进程的记忆内容也就是内存的数据 .DLL命令 _内存读整数, 整数型,kernel32.dll , "ReadProcessMemory" .参数 hProcess, 整数型, , 进程句柄 .参数 lpBaseAddress, 整数
FB4840717
- 以前写的一个完美世界副本穿墙和飞行的辅助程序,通过读/写内存数据来实现。-I used to write a copy of the perfect world to wear the walls and flying aids, read/write memory data.