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hm4
- 数字翻译问题 设有输入3个数组: String x[]={ \"one\",“two\", \"three\",four\", \"five\",\"six\",seven\",\"eight\",\"nine\"} String y[]={ten\",\"eleven\",\"twelve\",\"thirteen\",\"fourteen\",\"fifteen\", \"sixteen\",\"seventeen\",\"eighteen\",\"nineteen\" }
填XO游戏
- 题目2 填XO游戏程序 内容及要求: 游戏规则和胜利条件: 选择难度1:(1)两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。(2)一横行都为X或O则玩家胜。(3)一竖行都为X或O则玩家胜。 选择难度2:两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。 选择难度3:两个斜对角都为X或O,则玩家胜。 棋盘共有5行5列: 输入必须为一个两位整数,如11,代表棋盘的第一行第一列,输完后按回车键; 玩者下一步X或O,计算机也自动下一步X或O。
24dot
- 一个24点的matlab程序,输入要题目,如x=[3 3 8 8] 程序就会给出(3/(3-8/3-A 24-point matlab procedures, enter the subject, such as x = [3 3 8 8] program will give (3/(3-8/3
zwzmine
- 本人原创,99 的功能都有了,支持鼠标双键扫雷,中键扫雷,支持英雄榜,自定义…… 除了一个失去焦点不响应鼠标点击 还有图标我就不换了,想换的人可以用资源修改器比如EXESCOPE来换下图标,自动支持32位色图标 如果还有需要补充的大家指出来啊,呵呵 代码作者:周维祝 E-mail:zhouweizhu@126.com QQ:170558808 转载、引用请保留作者信息 更新日期2009年1月5日 附下新发现的WINMINE的BUG:
Soldiers-stand-in-line
- 士兵的位置坐标通过鼠标点击获取,并在相应的位置上显示一个点及对应的(X,Y)值,以此表示该士兵所在的位置。在输入多个士兵的位置坐标之后,在点击菜单或快捷键之后,程序能自动计算出最后士兵排列的初始位置以及需要移动的最少步数,并在屏幕上显示出移动后的队列排列情况,队列起点的(x,y)坐标以及士兵需要移动的步数。-Coordinates of the soldiers to get through mouse clicks and display a corresponding position an
blocks
- 题目描述 为了增强幼儿园小朋友的数数能力,小虎的老师给了一个家庭游戏作业。他让小虎拿一块空的围棋盘,随机地在一些方格中放些棋子(有黑白两种颜色),如果一个方格和它的上、下、左、右四个方格之一都有相同颜色的棋子,则认为两格子是相连通的。这期间,要求小虎不断统计共有多少个连通块。 如下图是一个5×9的棋盘,其中"."表示空格,"*"表示黑棋子,"@"表示白棋子。则有4块连通的棋子块。 ......... ..**..@.. .**@@.@@. ..*@..*.. ....
maze
- 走迷宫程序,输入为迷宫结构(二维数组存储,0代表走廊,X代表墙),输出迷宫是否有解,以及走迷宫的最小步数-program to pass a maze
AirPlane
- 简单的C++游戏代码,加载.x文件,接受鼠标输入,程序作出相应反应-simple c plus plus code
allegro-5.0.7
- allegro是一个c/c++的游戏库,免费,开源,最初作者是shawn hargreaves,他支持DOS,UNIX(Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS 还有 MacOS X.提供了大量的图形,声音,玩家输入(键盘,鼠标,游戏手柄),定时器等函数。它支持定点和浮点-allegro is a c/c++ game library, free, open source, the original author is
boom-the-plane
- 要点分析: 1. 欢迎界面 2. 游戏设置 (1) 飞机数量对玩家的输入合理性进行判断,若不合理返回默认值 (2) 棋盘大小等正在研发中… 3. 游戏帮助(输出游戏介绍及规则) 4. 玩家对飞机位置的设置 (1) 需输入飞机头坐标及机头朝向 (2) 输出设置后的地图 (3) 对飞机放置的合法性判断(是否出界/重叠) (4) 输入有误时重新设置 (5) 玩家确认设置后输出空白页面 5. 开始游戏 (1) 由玩家轮流输入自己的选择 (2) 根据
Gobang
- java围棋趣味游戏应用,在cmd下运行,用户使用(x,y)形式输入即可进行下棋-little java game
Gobang
- java围棋趣味游戏应用,在cmd下运行,用户使用(x,y)形式输入即可进行下棋-little java game
five-chess
- (1)首先调用Chessboard 类型的chessboard 属性中的initBoard()与printBoard()方法去初始 化与打印棋盘。 (2)从控制台获取用户的输入。 (3)再调用本类的isValid()方法去验证玩家输入的合法性,如果输入不合法,返回第2 步继续, 否则到第4 步。 (4)把玩家下的棋子位置赋值为 ● 。 (5)调用isWon( int posX , int posY , Str
901
- manyou 零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。(manyou chengxu zhizuo drgliug9ghertiuh auiyehrt)
.zip
- 这个脚本默认按住空格连跳,可以实现手动加速也就是说不用你去按 AD加速,直接晃鼠标就行了,同步率是100%, 当然也可以修改同步率,一种是100%,一种是85%左右,在控制台输入khack_strafe_emulator_type 1or2(1为100%,2为85%左右) bind "alt" "+kHack_stand_up_groundstrafe"(狗跳MSCJ) bind "x" "+kHack_g