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machine_vision.rar
- 实现机器视觉的一个程序,实现了基本的图像处理工作,具有边缘检测,图像平滑等功能,并且实现了路边识别,运动目标分析等功能。实现时使用了opengl。
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
newsnake
- 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -source in Borland C 5.0 and 6.0 versions of the game under compile operation : by next move around the cursor k
UFOfly
- UFO示例可以通过键盘方向键使飞碟在一个位图背景图像上飞行。如果读者引导飞碟到达游戏屏幕的边缘,那么它将会停止-UFO example direction through the keyboard keys to make a flying saucer in the background bitmap images on the flight. If readers guide the trap to reach the edge of the game screen, then it wil
MYColorBall
- 在一个450*350的窗体上在下面放置两个按钮“Start”和“Close”,连续点击“Start”按钮会在窗体上显示多个彩色的小球,分别有红、绿、蓝三种颜色,小球不停的跳跃,碰到窗体的边缘则反弹。单击“Close”按钮则关闭整个程序-in a 450 * 350 on the Form placed in the following two button "Start" and "Clos e ", consecutive click on the&qu
ballshotedgetest
- 小球运动的边缘测试模拟实现,VC++开发的,对于有关的开发很有参考价值-small ball movement on the brink of simulation tests, the development of the VC, for the development of great reference value
tanshishe
- 1.可设置方格数目,颜色,大小,线宽 2.随机产生一只老鼠 3.蛇可根据鼠标改变行动方向,当遇到老鼠是就吃掉,遇到自己的身体或边缘时死亡,并结束游戏 4.可产生音乐 5.可以进行文件操作(保存当前游戏进度或装入游戏进度及当前的环境设置等) 6.显示当前日期时间,及进度进行的时间 7.显示当前得分合排名 8.可进行鼠标操作,如菜单功能选择,方向改变等-1. Box number can be set, color, size, width 2. Randomly generated a mouse
SnakeGame100
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。-Small Game: Snake Games folder: Snake Game Source folder: sour
TankWar2.6
- 坦克大战:时限我军坦克的控制和2种武器,敌军随机移动和射击. 坦克走到边缘从屏幕另一侧出来.实现血条和供坦克吃的血块.-Battle City: The time control of army tanks and two kinds of weapons, the enemy moving and shooting randomly. Tanks come out the other side of the edge from the screen. To achieve, and for t
Snake
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -Small game: Snake Games folder: Snake Game Source folder: s
Source
- 贪食蛇游戏,游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -Snake game, the game: Press up and down cursor keys to move around, each to eat a " bean" plus one point, and the snake' s length plus
200699131724792
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。-Source in the Borland C++ 5.0 and 6.0 versions compiled throug
wzq
- 用c++做的五子棋游戏,界面美观,实现棋子边缘框的描绘-C++ to do with the backgammon game, beautiful interface, to achieve the edge of the box painted pieces
Help-Jimmy
- help Jimmy问题,Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。-help Jimmy problems, Jimmy mice at time 0 from above began to fall somewhere
MyGameBall
- 在一个方框内,小球从出现开始,当没碰一次边缘是就会转向,小球可以是无数个-In a box, the ball emerged from the beginning, when an edge is not touching it will turn the ball can be numerous
prizegame
- 一个和概率有关的C++小游戏,具体游戏前准备在cpp文件里有注释. 游戏规则:电脑随机抽取10个分数(5或10分),根据分数获得相应的奖金,越靠近边缘(50~100)越多奖励.-And the probability of a C++ games, specific game preparation, there are comments in the .cpp file Rules of the game: the computer randomly selected 10 point
Snake
- 贪吃蛇 就是一般的小游戏,蛇靠移动身子吃食物,碰到自身就会死亡,也不能碰到游戏区域的边缘-Snake is in general small game, snakes eat food by moving the body, encounter itself will die, the game can not touch the edge of the region
Backgammon
- 五子棋游戏,本程序需要在TC2.0下运行 棋子在棋盘内部有效,棋子下在棋盘边缘无效。-backgammon game
gobang
- 五子棋源程序。棋子在棋盘内部有效,棋子下在棋盘边缘无效。-Backgammon source. Chess pieces inside the board, a pawn in the board edge is not valid.
JavaBumpingBalls
- Java碰撞的小球,可运行于手机客户端的一个JAVA小程序,可用于碰撞游戏的编写,碰撞检测代码,小球在运行过程中碰撞到屏幕边缘即回弹再次运行。-Ball collision in Java can be run on a mobile client JAVA applets, can be used for collision game, collision detection code, ball to the edge of the screen that rebound again run