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Eight-Puzzle
- 九宫图 用过程表示法解-JiuGongTu said the process used Solving
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
javaGame
- 该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。-err
TilePuzzle
- 游戏的名称叫“方块拼图”。玩法是将每一个方块移动到它的初始位置。每次进入游戏是将显示的每一 个方块的初始位置。玩家可以对游戏进行设置,点击start菜单后,游戏自动打乱方块的位置根据每一个玩家的设置, 玩家可以对方块进行移动。当所有方块回到初始位置上时,玩家过关。冲关过程中玩家还可以对游戏进行设置,或是 从玩。游戏有两种模式。如果选中reversed时当按下下键时格子向上走,以相反的方向移动。-中文(简体)英语日语 First, the game introduced Na
Suduc
- 用vc++6.0实现的数独解算器,代码包含控制台和windows两个版本。用改进的回溯法递归实现寻优过程。能对有解数独迅速给出一个合法解;对无解数独可以给出报错提示。 该程序在普通计算机解决芬兰数学家于2012年7月给出的最难数独,用时需1~10秒。欢迎交流。-soduk solver could solve the hardest problem
snake-demo
- 一个基于qt4的贪吃蛇游戏代码,具体玩法:在一定的区域,一开始只有蛇头的贪食蛇,通过不断吞食果实来增长蛇身,如果在去吞食果实的过程中,碰触到自身的蛇身或者碰触到四周的边界就死亡,用户可以通过工具栏的开始、暂停、继续、来进行游戏,另外附加加速和减速的功能来提高游戏的趣味性。-A based on QT4 Snake game code, specific Gameplay: in a certain region, at the beginning only snakeheads snake, b