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本文介绍了一种随机生成二维迷宫的方法,并指出了该方法的几个关键点,即如何生成连接起点和终点的通路,如何实现强连通图,以及如何绘制迷宫和捕获键盘事件的编程技巧。虽然代码不多,却实现了一个较为完整的迷宫游戏,希望能为游戏编程爱好者们起到参考作用-We can use this program to detect the main frequency of CPU by using RDTSC instructor.
所属分类:
Other Riddle games
发布日期:2017-05-08
文件大小:1.66mb
提供者:
joe
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