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浩方联机游戏平台源代码
- 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。 procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import sub
200611422613529
- 这里是使用说明: V1.1版修正了二次释放窗口会出错的问题。 运行主程序,先点“开始钩挂”然后在要抓包的游戏或者程序里面按小键盘的星号键呼叫。 然后点“开始”,就可以抓包了,点“停止”是停止抓包,回到游戏点“关闭本窗口”, 在在上面的筐筐里面可以写上保存的文件名,一般是TXT文件,要打完整的路径和名字 否则出错,退出前一定要点“释放本窗口”,不然会出错,然后再点“撤消钩挂”。 再有就是有些游戏会无发呼叫本窗口。 本程序源代码BCB 5.0通过。只用在NT,200
Wsock32.dll
- 以网易时期的《精灵》为例子,讲述了一下如何在网络游戏中作出被动的外挂而不需要使用系统钩子函数,但是对目前的很多网络游戏而言,通常都会检测自身目录中是否存在“Wsock32.dll”文件,如有一般来说都是外挂了,现在需要另辟蹊径才能到达这个目的!-Netease period to the "Wizard", for example, about how the network responds in a passive game without the need for plug-hook us
KeyboardHook
- 原理:通过SetWindowsHookEx函数将DLL注入到进程的地址空间中,线程dwThreadId获取到的键盘消息会实现被钩子拦截-Principle: The SetWindowsHookEx function DLL is injected into the process s address space, the thread dwThreadId get to the keyboard hook to intercept messages will be achieved