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Eluosi3
- 古老的俄罗斯方块游戏代码,用win32 api界面,由于没用双缓冲,屏幕会有点闪烁-ancient Russian box game code using win32 api interface, as useless double buffer, scintillation screen will be a bit
c++4
- 是一个能够远程下中国象棋的程序,能够基本实现远程下棋功能,但还不完善,屏幕有些闪烁,但还是值得借鉴的。程序使用说明:先在一台机器上运行,并选择作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选...软件类别:游戏编程|C++源码 .. 本文来源于虾客源码 http://www.xkxz.com
plane
- 打飞机游戏,高射炮打在屏幕中的飞机,当打中后,屏幕闪烁,子弹数减1
一个远程下中国象棋的程序
- 这是一个能够远程下中国象棋的程序,能够基本实现远程下棋功能,但还不完善,屏幕有些闪烁,但还是值得借鉴的。程序使用说明:先在一台机器上运行,并选择作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选择不作服务器,并制定服务器的IP地址,就可开始了。-This is a remote Chinese chess under the procedures can bring about long-distance chess basic functions, but is not perfect, some
RedPasSnake
- 用VS2010开发的贪吃蛇,很好的源代码,我的原创。其中利用了多线程,调试时请注意。并且利用了屏幕双缓冲读写技术。移动中不会出现闪烁。-VS2010 development, source code, my original. The use of multi-threaded, Please note that when debugging. And use double buffering of screen reader technology. The move does not appe
chinesechess
- 这是一个能够远程下中国象棋的程序,能够基本实现远程下棋功能,但还不完善,屏幕有些闪烁,但还是值得借鉴的。程序使用说明:先在一台机器上运行,并选择作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选择不作服务器,并制定服务器的IP地址,就可开始了。-This is a long-range Chinese chess under the procedures to the basic functions of remote playing chess, but not perfect, the scre
xiangqi
- 这是一个能够远程下中国象棋的程序,能够基本实现远程下棋功能,但还不完善,屏幕有些闪烁,但还是值得借鉴的。程序使用说明:先在一台机器上运行,并选择作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选择不作服务器,并制定服务器的IP地址,就可开始了。c++4.rar-This is a long-range program of Chinese chess, a game of chess to the basic remote, but not perfect, the screen flashes s
AnimatorIcon
- 动画线程的设计与实现 Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常碰到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。 -Animation Design a
c4
- 这是一个能够远程下中国象棋的程序,能够基本实现远程下棋功能,但还不完善,屏幕有些闪烁,但还是值得借鉴的。程序使用说明:先在一台机器上运行,并选择作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选择不作服务器,并制定服务器的IP地址,就可开始了。-This is an ability to remotely program of Chinese chess, chess can basically achieve the long-range feature, but not perfect, the
game1
- 自己用VC++6.0模仿时下一个流行的游戏编写的小游戏,SDK+GDI编写,没有用MFC,由于忘记使用双缓冲,所以屏幕有闪烁,游戏是通过移动其中蓝色的方块来躲避绿色方块的夹击-Own use VC++6.0 imitate a popular game nowadays prepared games, SDK+ GDI prepared without using MFC, because forget to use double buffering, so the screen are fla
snake
- MFC双缓存贴图,图片的交并运算,解决屏幕闪烁,实现圆形图片的贴图,简单贪吃蛇游戏-MFC dual cache maps pictures cross and computing, to solve the screen flashes round picture maps, simple Snake game
qiqiaobansrc
- C#七巧板-C#创建菱形图案,其间使用了进程,示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。将第二个路径添加到第一个路径上。将最终的路径绘制到屏幕。 设置控件样式为双缓冲,可以有效减少图片闪烁的问题-Tangram-C# C# to create a diamond pattern, during which the use of th
大漠插件5.1423破解版
- 1. 前台模式的MoveR不再限定屏幕范围 2. 由于目前版本的按键不支持64位自动化变量,增加接口Int64ToInt32给按键使用. 涉及的接口有GetModuleBaseAddr ReadInt ReadIntAddr 3. 增加接口GetLocale和SetLocale,设置当前系统非UNICODE字符集为简体中文 4. 优化dx.public.opengl可能在某些窗口上闪烁太频繁的问题 5. 解决之前版本绑定dx图色后,如果更改了分辨率会导致窗口卡死的BUG 6. 解决En