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SimuLottery
- 1、43选7摇奖小游戏 2、采用动画方式 3、采用转盘43等分的方式 4、采用随机数产生要摇的彩号 5、自动保存摇奖历史,确保每次摇奖结果不一样。-48/88 7 election draws small two games, animation using three methods used turntable 43 equal portions of four, using random number generator to shake the Caihao 5, aut
Caishu
- 程序运行时自动产生1—100的随机数,接受用户键盘输入数据并给出提示信息,直至猜对。游戏者猜对后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能-running at 1-100 automatically generate random numbers, user keyboard input data and gives a message until guessed right. Players guess right, shows the number of speculations,
CHgw
- 打怪物游戏,怪物根据自己的生命值采取措施,并根据产生的随机数偶尔发怒-playing monster games, a monster under their own lives to take measures value, and in accordance with the occasional angry Random Number
caice_shuzi_c_01
- 程序产生一个随机数,游戏者输入数据进行猜测。管理员可输入密码,其中普通管理员只能获得答案,超级管理员获得答案并能修改普通管理员密码-procedures a random number, players input data guess. Administrators can import password, which can only be general manager answers Super administrator answers and general managers can
dsfds
- 程序产生一个随机数,游戏者输入数据进行猜测。管理员可输入密码, 其中普通管理员只能获得答案,超级管理员获得答案并能修改普通管理员密码-procedures a random number, players input data guess. Administrators can import password, which can only be general manager answers Super administrator answers and general managers
fp
- 发牌程序。自己写的一个发牌程序,利用自己写的一个伪随机数的产生程序,进行发牌。按升级的游戏规则进行发牌的。
MontyHall
- 模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 维持原先的选择不变。 随机决定是维持
caishuzi
- 猜数字游戏:首先让电脑产生一个1~100的随机数x,然后由用户猜测该数字。如猜测的数字B大于x,则显示“High”,小于则显示“Low”,等于则显示“You Won”,同时退出游戏。用户最多可以猜10次。
numberguess
- 实现数字的猜迷用户可以输入不同的数字来与产生的随机数比较是否相等!
yaohao
- 简单的模拟中奖摇号的游戏产生随机数,产生1000到10000之间的随机数,简单的c++程序,仅供完成作业者参考
SmallGame
- 程序运行后,产生一个[0,100]之间的随机数,提示并接收用户从键盘输入的猜测值,返回比较信息(偏大或偏小),直至用户猜对为止,显示总的猜测次数。每次游戏结束时提示用户是否重新开始,根据用户输入确定重新开始或退出程序。将程序运行的最好记录(TOP1,成功猜测所用次数最少)的玩家信息登记到记录文件中,并适时更新。 -The program is running, resulting in a random number between [0,100], prompt, and guess th
sample2
- 双色球彩票游戏软件 1横向滚动显示文字 2优良的随机数产生算法 3动态显示随机数 4彩色静态文本的实现 5使用VC操作EXCEL 6高效的排列组合算法 7文件操作-1 horizontal Scrolling text 2 good random number generator algorithm for random number 3 dynamic display 4 static text color to achieve 5 of EXCEL 6 the u
Monty
- 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后上一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会。这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 1、维持原先的选择不变 2、随机选定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币做决定) 3、直接选择另一扇门 模拟程序运行时,提示拥护输入其所做的决
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- 简单猜数字,实现产生随机数猜数字的功能,没有设置循环,只有一次猜数字的10次机会-猜数字simple to achieve猜数字have a random number function, there is no set cycle, only one chance猜数字10
guess
- 猜数字的小游戏,可以在0-100之间随意输入数字。与产生的随机数对比,大了则显示“试试换个大点的数字”。反之亦然。-A small number guessing game, you can freely enter a number between 0-100. Compared with the generated random numbers, then the big show, " Try a change in the number of big points."
lingo-random
- director中产生随机数并跳转到相应标签处的问题-director generated random number and jump to the appropriate tab at the problem
txt
- 游戏开始时,我们首先要取一副牌,然后将牌洗好,指定从第几张牌开始发起。洗牌时为取得真正的随机数,用My.Computer.Clock.TickCount作产生随机数的种子。-Random
java
- java写的简单的洗牌程序,通过随机数产生和发牌给四个人,并且每个人拿到牌张数相同-java program to write a simple shuffling by random number generation and issue licenses to four people, and everyone got the same card and number
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- 猜数游戏 有三个随机数产生 输入三个数 有正确的会提示正确个数 一只猜到三个数全部正确-no thank
008722
- 用MFC对话框实现约瑟夫环,生成随机数产生出列整数,简单实现-Implemented with MFC dialog box the Joseph link