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a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
carrace
- 一个赛车游戏,路上有很多障碍,你的目的是在时间结束前到达终点。
Server
- 永恒》原本的服务器器程序,对于硬件的要求非常高。 按照韩国官方的要求,部署《永恒》的游戏服务器端需要使用六台机器。实际运行的过程中,可以缩减到使用两台机器。这也就是服务器端的硬件极限,无法再减少了。网上有很多的《永恒》服务器程序可供下载,对于硬件的需求都是如此。 通过对于服务器的反编译,我发现了《永恒》服务器程序对于硬件的高需求是很不合理的。服务器程序中含有明显的死循环。对此,只有一种解释,就是韩国人在故意设置障碍,人为的增加游戏运营成本。 我现在发布的这个版本,里
java
- 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
A_FindPath
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
20071026
- Othello平台 很好的黑白棋图形界面,可以导入AI。 该平台的特点 1、可以修改棋盘的大小,不仅仅是传统的8*8棋盘,而且可以在棋盘上设置障碍点。 2、导入AI功能,可以AI互相对战,也可以人机、人人对战。 3、可以导入棋盘,保存、导入棋局 4、可以设定时间空间限制,程序自动显示AI使用的内存大小,以及每方累计使用的时间。
17
- 一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
v5743_snaketv
- 1、无拘无束模式:经典游戏《贪吃蛇》的重现,怀旧的玩家可以在这里重温那熟悉的感觉 2、自得其乐模式:可以选择不同的地图,挑战各种障碍、时间限制
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
mice
- 用VB编写的小游戏,类似于贪吃蛇的游戏。设置了陷阱,障碍,大米。用数组的思想定义了游戏区,而不是传统的坐标。-VB prepared with a small game, similar to the Snake game. Set up traps, obstacles and rice. With an array of ideas defines the play area, rather than the traditional coordinates.
TanChiShe
- 用VB编写的贪吃蛇游戏,由于初学,所以很多地方不完善,大家见谅。按“1”开始普通模式,碰到自己或墙会失败,不过蛇的移动速度和长度会岁时间增加;按“2”开始娱乐模式,红颜色的豆子加速,绿色的反向,只有碰到自己才会失败,不过每吃10个豆子会蜕皮,蜕的皮也是障碍。-Snake game written with VB, as beginners, so many parts of the imperfect, we forgive. Press " 1" Start Normal m
17
- 一个类似泡泡堂的战车游戏,两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束! -A similar chariot BNB games, two play Battle game, players use their own equipment to control their c
myrobot
- 一个简单的机器人游戏,用户需要操纵机器人越过障碍,点亮所有的灯泡-A simple robot game, users need to control the robot over obstacles, light all bulbs
code
- jump or die 一个跳跃式的躲避障碍的小游戏-jump or die of a leap to avoid obstacles Games
Labyrinth-demo
- 迷宫问题演示程序 以一个n*n的方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫问题要求求出从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路,或得出没有通路的结论。 具体要求是:程序启动后显示一张迷宫图板,用白色的方格表示通路,黑色的方格表示障碍。用户可以通过点击的方式改变迷宫图板上通路,设置新的迷宫状态图,然后可以由用户按“开始执行”按钮,即可在迷宫图板上显示从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路。 -Maze problem demo With a n* n pha
ESCAPE-a-spy-game
- 自己编的一个游戏程序 你可以控制一个人在底层,向上向下向左向右走往上层爬,爬的过程中有些障碍。一共有三关-a game programe in which you can control a person to go up,down,left and right to avoid the obtacles in order to go from low to high levels.There are 3 games to play
Green-king
- 通过控制人物走动或使用跳跃来躲避地图中的障碍npc,然后通过捡取小鱼来获得分数-People walk through the control or use the jump to avoid obstacles in the map npc, and then through the seizure of small fish to get points
Snail-Racing
- 一款非常好玩的蜗牛竞速游戏。在行进途中蜗牛会遇到各种障碍,并且运动的速度会越开越快,不小心会掉下悬崖。-A snail racing game is very fun. Snails in the road on the way the obstacles encountered, and the movement the faster the speed will be more open, careless will fall off a cliff.
5-programs
- 关于c语言小游戏程序,BUS4.c是按键盘实现小车按该移动躲避障碍,全部躲避后胜利;LEIDA.c是雷达;BALL3.c是小球移动;MOVE.c是图片横向拉屏;PCX.c是图片调用程序-Games on the c language program, BUS4.c is the keyboard to achieve the move to avoid obstacles by car, after the victory of all escape LEIDA.c the radar BA
MU_MAP_source
- 奇迹MU障碍地图重绘DELPHI 源码-BY极FLY 529177325 -Barriers to redraw the map MU miracle Source-BY DELPHI very FLY 529177325