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PH1[1].0b_src.zip
- 这是一个类似 Diablo 的游戏(3D版), 以 OpenGL 写成, 支持 3D 音效(OpenAL)
VC_gbc
- 这可是一个GBC的模拟器原码,它集成了游戏的导入,音乐音效,图形,单步,断点跟踪等一系列功能,是一款非常好的模拟器,有想要的朋友可以分析一下原码,这样自己写游戏模拟器会有很大的帮助。-GBC simulator original code, which is integrated into the games, music and sound, graphics, single-step, Breakpoint tracking of a series of functions, is a ve
Tetris_mys
- c# 编写的俄罗斯方块游戏, 有音效和音乐(不过在有的机器上播放 mid 会出错...), 同时实现了 GDI+ 和 DDraw 两套呈现引擎. debug/release 目录中包含了运行时所需的资源.-c # prepared by the Russian box game. a sound and music (though in some machines will be broadcast mid mistake ...), while achieving the GDI and D
hero2_src
- 打造你自己的RPG 圣剑英雄传2制作过程深度解析.《圣剑英雄传II 双刃剑》是金点工作组刚刚推出不久的一款共享RPG。这个游戏和其他的游戏相比,有一个最为特别的地方,那就是游戏完全没有加密,开放一切资源:包括图片,音乐、音效,脚本等等等等。这就意味着,我们已经拥有了一个RPG的框架,只要加上我们自己的东西,一个属于我们自己的RPG就诞生了!金点工作组这样做是为了鼓励更多的人加入游戏制作的行列,他们也非常欢迎大家通过修改他们的《圣II》来制作自己的RPG,并希望大家将修改的成果寄给他们,好放在
PinBall
- 一款类似与微软的弹珠球游戏,玩法相似,有音效,支持排行榜。-with Microsoft's bullet-ball game, similar to the rules, sounds, the list support.
CChessThinkerEngine
- 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
src_upgrade
- 游戏实现了超流畅的动画效果,精美的场景音效,支持自定义游戏形象(编译需要sosdk支持)
five
- 用C++编写的五子棋程序源代码,有悔棋,音效开关等功能,希望能给大家学习编程带来帮助
Kyodai
- java连连看,可刷新方块,提示可操作,炸弹,演示,设置音乐音效。
wowALX
- 该游戏是模仿魔兽世界的游戏,游戏很好玩很好玩,游戏的音效也模仿了魔兽世界的音乐
gobang
- 五子棋游戏,可人人对战,也可人机对战。有音效,难度设置,提示和悔棋等功能。
VCppt
- 泡泡堂单机版源码 内容: 模拟泡泡堂的一个小作品,加入了背景音乐,音效,简单的人工智能。 暂时还未加入网络功能,希望看到的朋友多提意见。
BoxMan
- 一个推箱子的小程序 有4关可以选关简单的音效等控制
Rect
- 一个俄罗斯方块程序 可以设置共6个级别和音效,界面大小等
TankGame
- 坦克大战游戏,模拟红白机上的游戏,纯C编写,dos下执行,有音效支持。
eluosifangkuai
- 用c#实现的俄罗斯方块程序,功能全面,画面很漂亮,内置各种音效,定能惹的大家喜欢
skyblue_BoxMan
- 推箱子游戏:用户可以通过设置关数来设置难度,选择是否有音效,用户只能通过键盘上的四个方向键来操作,目标是移动“小人”将三个方形的黄色箱子移到三个白色的圆圈里面。
skyblue_Rect
- 俄罗斯方块游戏:界面友好,可以设置六个等级,设置音效,设置背景格子数。
csys
- 开锁的小游戏,界面及音效不错!-unlock the mini-games, audio interface and good!
hge 动画调整编辑器
- 用HGE做的一个2D动画调整工具,可以调整动画的大小,帧数,FPS及相应音效,并生成对应的资源文件。支持自动命名和资源文件导入。