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搜索资源列表

  1. SkypeClient

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  2. java编写的一款简单的拼图游戏,可以下载到手机上玩。. 用eclipse打开 在eclipse左侧包资源管理器中右键选择导入 然后选择现有项目到工作空间中,点下一步 在选择根目录中选择压缩包解压后的目录,单击完成即可 用eclipse新建 新建项目 新建源文件夹src,及对应三个类 新建文件夹pic,与src同目录,放置图片
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.85kb
    • 提供者:王琦
  1. PutChart

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  2. 用eclipse打开 在eclipse左侧包资源管理器中右键选择导入 然后选择现有项目到工作空间中,点下一步 在选择根目录中选择压缩包解压后的目录,单击完成即可 用eclipse新建 新建项目 新建源文件夹src,及对应三个类 新建文件夹pic,与src同目录,放置图片
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:255.77kb
    • 提供者:lvzhen
  1. fightthelandlord

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  2. 用vs2008 c#开发一个类似联众room的客户端集成平台包括:登陆、插件管理、版本控制及自动下载服务、后台管理等 由于项目紧,如果你认为你可以可以联系我!-Using vs2008 c# to develop a similar client OurGame room integration platform include: landing, plug-in management, version control and automatic download service, backgr
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.34mb
    • 提供者:廖海东
  1. java

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  2. 多个java 项目 象棋源码 成绩管理系统 及登录系统-Multiple java chess source project performance management system and registration system
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:huyoulai
  1. wodebianchengganwu

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  2. 《游戏之旅:我的编程感悟》忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。   《游戏之旅:我的编程感悟》不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。-The game trip: my programming feeling "faithfully records the author ten years to gam
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:35.46mb
    • 提供者:魏驰
  1. YXZL

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  2. 《游戏之旅——我的编程感悟 云风著》   这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。   本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:35.45mb
    • 提供者:jd
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:33.31mb
    • 提供者:xiaobo
  1. 646

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  2. 射击游戏,打飞机游戏。游戏规则是:玩家控制一架飞机在夜空飞行,按手机方向键可移动飞机,按中心键可向前方发射导弹,游戏时背景不变,屏幕上会随时出现敌机,并不断开火。玩家的任务是尽可能多的消灭敌机。当玩家飞机中弹时游戏结束,系统提示本次战斗消灭的敌机数量,以及历史消灭敌机的最高记录。 1. 用Eclipse创建项目及MIDlet框架 2. 准备好游戏所用资源图片 3.根据游戏中存在的对象以及对象之间的关系,定义五个类分别管理导弹、飞机、玩家飞机、敌机和爆炸。 4. 添加一个MainC
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:131.58kb
    • 提供者:杨飞帆
  1. apache-tomcat-9.0.0.M15-windows-x64

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  2. tomcat9.0最新版本,欢迎大家下载。可以发布各种项目(apache-tomcat-9.0.0.M15-windows-x64.zip, welcome up down)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:10.53mb
    • 提供者:HUAXIN
  1. Unity in Action - Covers Unity 5

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  2. 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:14.62mb
    • 提供者:几把
  1. juapk-SpringWind-master

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  2. 这是一个基于spring mvc 和myBatis框架的前端和后台项目,适合新手拿来练手熟悉和提高框架方面的知识(This is a spring project based on the front and back of MVC and myBatis framework, suitable for beginners to practice and improve the knowledge of the familiar framework)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:1.44mb
    • 提供者:zero25
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