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D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
zhuankuai
- 小型的打砖块游戏,界面比较简单,颜色也不多
boll
- 小型的打砖块游戏,界面比较简单,颜色也不多
poke_s
- 扑克游戏,有点像接龙 玩法: 设置为难时,成功的几率比较低,这更有挑战性。K可以随便移,其他牌只能接在同花色的且比它大一点的牌下。如图中的方片10可以接在方片J后。移动的方法,先点一下方片10,然后再点一下方片J即可。 注意:如果将移动的牌没有位置放时,移动将不成功。如像上面的方片J下紧接有K,将不能移,可先将K移开再移方片10。 设置为中等时,所有的牌均可见。 设置为容易时,不要求同花色,只要求同颜色。-Poker games, a bit like playing Sol
igegjbym
- 今天给大家提供IGE工具包泄密源码以及全套销售版引擎 IGE引擎最新泄密生成的引擎。。。M2为无壳版 泄密时间:2009年02月04日 IGE工具:IGE工具包源码(DB数据编辑器.颜色比对器.WIL管理器),此工具包WIL管理完美支持传奇WIL和传奇外传真彩16色的WIL,希望大家喜欢 大家都知道IGE引擎属于比较仿盛大的传奇引擎了,自从2009年02月04日版后泄密了,就我手上有全套程序源码,今天就发布他的IGE工具包泄密源码,因为组件太大了,我就不一起发布
color_sudoku
- MFC版数独游戏,以颜色代替数字来实现数独功能,比较新鲜。里面包含整个工程。-Sudoku MFC version to replace the number of colors to achieve a number of unique features, a relatively new. Which contains the whole project.
AGame1to1
- 连连看+外挂,呵呵,想做外挂的话,先学会这个比较好喔,这个里面还有根据颜色判断情况,有助于学习做外挂HP、MP之类的。-AGame1to1
Beauty-finding-fault-plugins(CPP)
- 该程序获取游戏界面,然后通过比较各个像素点的颜色的不同来获得两幅图的差异,并将不同的处显示在透明图层上。-The program for the game interface, and then by comparing the color of each pixel to obtain the various differences between the two images, and different at the show in a transparent layer.
biyanse
- 一个比较不同颜色的游戏,考察分辨颜色的能力。-A game.