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tankGame
- 基于.net FrameWork的windows游戏-坦克大战游戏.用到了多线程,绘图,碰撞处理等技术,整个游戏的框架已经搭建起来,可以做二次开发.-Based on. Net FrameWork the windows game- Battle City game. Used a multi-threaded, mapping, collision processing technology, the entire game framework has been built up, can d
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
wgm
- 编程语言:delphi或者vc.(建议vc) 编程知识:hook技术,一些常用的api,dll,等。(如果,不了解先去看看资料) 工具:wpe,自己做的一个封包工具,进制转换器自己做个比较好。 外挂方法1.键盘鼠标模拟mouse_event等函数解决. 2.读取内存,看数据. 3.截取网络封包进行分析。(怎么封包解密:同一个动作截取n次比较,找出共同) 资料 网上的传奇挂机原代 -Programming Language: delphi or vc. (Reco
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- 《VC.NET游戏开发技术》作者徐青,源码光盘第一章至第三章-" VC.NET game development technology" of Xu Qing, source CD-ROM first chapter to chapter
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- 《VC.NET游戏开发技术》作者徐青,源码光盘第四章至第六章-" VC.NET game development technology" of Xu Qing, source CD-ROM IV to VI
xiaohuangji-master
- 人人网小黄鸡,用python实现。利用simi提供的API。用到人工智能的技术在里面-Everyone net small yellow chicken with a python. Using API simi provided. Used artificial intelligence technology.
GameEngine_V2
- 首先这是一个可以编译的引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,增加了传世2.0 的新职业妖士。 想体验妖士的gm,可以直接使用HYserver进入游戏体验, gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在: http://www.bfaft.net/thread-2674-