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  1. bmp2scx_src

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  2. BMP2SCX 1 ============================================================================= 用于转换图片为星际地图 How to use: 首先准备一个24位色的bmp文件,最好 运行软件,打开地图,选择地形 等待地图生成,之后便可保存为地图文件 如果图片尺寸不标准(宽度高度不是64 96 128 192 256)则需要在scmdraft2中重新修改
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:808.11kb
    • 提供者:huang kang
  1. D3D-TileDemo-Examples

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  2. D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2.24mb
    • 提供者:gcgego
  1. NumberTwo2048

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  2. 项目主体功能说明 1.图形用户界面:2048的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作,也就是是玩家与游戏的互动,实现可以显示2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048.......数字的方块。 2.方块移动:实现各个方块的上下左右移动。 3.实现方块间数字判断与相加。 4.当前分数SCORE的显示:在我们设计的2048游戏中当前分数取了页面内所有数字相加的值为分数,对玩家玩游戏的进展有直接性、客观性的展现; 5.数字颜色:游戏中数字的颜色以2为首项的等
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:你猜1我猜1
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