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搜索资源列表

  1. Java_Einstein

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  2. 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来   主题:爱因斯坦留下来的智力题目   1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。   2、每个房里住着不同国籍的人   3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物   问题是:谁养鱼?   提示:   1、英国人住红色房子   2、瑞典人养狗   3、丹麦人喝茶   4、绿色房子在白色房子左面   5、绿色房子主人喝咖啡   6
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34201
    • 提供者:赠礼
  1. asm_rabbit

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  2. 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6170
    • 提供者:王金华
  1. mir

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  2. 传奇2的Delphi源代码baby98修改版2004.9.4.15:28 我改的程序可以进入私服的服务端。
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:682863
    • 提供者:彭建军
  1. TankFighting

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  2. 坦克大战小游戏 控制说明: 玩家1相关控制: A/W/S/D:控制方向 F:开火 1 :玩家1复活 玩家2相关控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :开火 2 :玩家2复活 ESC:返回Menu ENTER:任务完成/失败后的确认按键 功能说明: 将敌方坦克消灭完则任务完成,进入下一关,每过1关,障碍物减少1个,电脑 坦克总数增加5辆,一次出现最多的电脑
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:250760
    • 提供者:朱波
  1. 魔板游戏源程序qinlei

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  2. 智力拼图,又称魔板游戏,4*4的方格组成,15个字母,一个空格,要求玩家移动方格把字母排成字母表顺序,上下左右和回车控制。-intellectual puzzles, board games also known as the devil, 4 * 4 components in the box, 15 letters, a box requiring mobile box put players line up in alphabetical order of the alphabet, fr
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8020
    • 提供者:秦雷
  1. 用SPYXX分析窗口结构

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  2. 1.用SPYXX分析窗口结构,取得父窗体以及那个ListView窗体的句柄 2.发送LVM_GETITEMPOSITION消息取得坐标 3.发送WM_LBUTTONDBLCLK模拟鼠标双击 4.设定在15秒内,看是否出现人满的那个提示窗口,出现则关闭他,继续下一个房间,如果到了最后一个房间则又从头开始 如果没有出现,则认定成功进入,3秒后退出 -1 structure with SPYXX analysis window to obtain the parent
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:21922
    • 提供者:p6088087
  1. SourceCode

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  2. 中国象棋 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEn
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:150232
    • 提供者:ccg
  1. SlidingPuzzle

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  2. 一个基于java的小游戏,名为SlidingPuzzle。类似于拼图,只不过是换成将打乱的1-15的数字按顺序重新排列成4*4矩阵形式。-A small java-based game called SlidingPuzzle. Similar to the puzzle, only to disrupt the 1-15 replaced by the number of re-arranged according to the order of 4* 4 matrix form.
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2036
    • 提供者:li li
  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:419815
    • 提供者:王维
  1. seeknove-1.0.15

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  2. 1. 更新了文件组织结构。 2. 优化了搜索表单代码。 3. 将所有分类的默认搜索引擎设置为Google和有道。 4. 更新了获取Google搜索结果页面地址。 -1. Update the file structure. 2. Optimize the search form code. 3. That all categories of the default search engine set to Google and proper way. 4. Updated for
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:64468
    • 提供者:
  1. PuzzleFrame.java

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  2. (1).能够实现简单的小游戏智能拼图,所设计的是数字智能拼图,包括初级和高级两种玩法; (2).初级三行三列,包括数字1——8,和一个活动按钮,高级四行四列,包括数字1——15和一个活动按钮; (3).游戏开始,数字随机排列,玩家把数字按顺序1——8或1——15排列起来(行排列)就算成功过关; (4).此游戏为休闲娱乐小游戏。 -(1). To achieve a simple smart puzzle game, designed for digital intelligent
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:8295
    • 提供者:向云洲
  1. Zll.PlayJeuDeTacquin

    0下载:
  2. (WPF+CSharp):例子为一个益智类小游戏,此游戏包括15个标识数字的方块,放在4*4格子中,其中有一个格子分配不到数字方块,此格子相邻的方块可以滑动过来,通过滑动将数字排到正确的顺序。-(WPF+ CSharp): example of a puzzle game, this game includes 15 identification numbers in the box, on the 4* 4 grid, where there is not a lattice distribu
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:32139
    • 提供者:feifeiwua
  1. Snake

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3475
    • 提供者:h
  1. exercise2

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  2. tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水,不能打坏,行走时不可以穿越,但炮弹可以穿越。代表墙,可以打
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4155031
    • 提供者:join
  1. zhen

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  2. 载解压后有三个文件夹:game;server;网站源代码。 game是客户端 server是服务端 一: 打开server\TML.ini文件,修改里面的: 本服务器外部IP TML_IP=127.0.0.11(这是经过我测试后的端,ip都是127.0.0.11,如果你只是内网用就不用修改,要是外网就把相应的ip改为你的外网ip) 二: 打开game\TML.ini文件,只需修改服务器IP和线路名称,端口不要修改。(测试时不用修改)
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:19105981
    • 提供者:潘磊
  1. A-wise-man-live

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  2. 问题的提出:17世纪法国数学家加斯帕的一本《数学的游戏问题》描述了许多有趣问题,约瑟问题就是其中之一: 15名基督教徒和15名异教徒同乘一船航行,途中风浪大作,危机万分,领航者告诉大家,只要将全船的一半人投入海中,其余人就能幸免。大家都同意这个办法,并协定者30人围成一圈;由第一个人起报数,每数至第9人便把他投入海中,下一个接着从1开始报数,第9人又被投入海中,依次循环,直至剩下15人为止。问题是如何排法使投入海中的人全为异教徒? 编程的思路:此问题有人把它的答案隐示于下列詩句中:
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:11556
    • 提供者:jim
  1. mj-1.6-src

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  2. unix下的一个带客户端的麻将游戏 带源码-$Header: /home/jcb/newmj/RCS/README,v 11.4 2003/03/15 12:42:44 jcb Rel $ This is the README file for the Unix mah-jong programs by J. C. Bradfield. NOTICES: -------- Please see the file LICENCE for terms and c
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:
    • 文件大小:383397
    • 提供者:草原之火
  1. multable

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  2. java编写九九乘法表 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:2382
    • 提供者:酥酥念
  1. PlaneGame(1)

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  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:51772416
    • 提供者:雷神
  1. enemybase

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  2. 乌力,石,木,皮,骨,线,1,10,4.50,20,12,15,25,150,11,80,20,0,0,0,0,0,0,0,0,1,,,,,,,0,1,1,6,100250,1,0,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,0 乌力乌力,石,木,骨,线,牙,2,20,4.50,22,23,11,23,100,11,0,40,60,0,0,0,0,0,0,0,1,2,,,,,,0,1,1,6,100251,1,0,,700,700,,700,70
  3. 所属分类:游戏

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