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l2serverSourcecode
- JAVA写的天堂2服务端-JAVA wrote Paradise 2 server
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
WinMu
- 奇迹窗口化工具源码(支持2窗口挂机)-miracle-source tools window (window support two outboard)
JAVA游戏_贪吃蛇
- /* *可以本机单打,本机双打,联机双打 *用户一的键盘控制为:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用户二的键盘控制为:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 张恩来 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *联机双打时,请先建立服
cs狙击准星源码
- 狙击准星源码,可生成大的十字光标,以便于瞄准。-2-13 attacks source, generates large cross cursor to aim at.
[__A_2_Pla184655212005
- 2 Player Shooting Game In Notepad!
[_Proverbs1825091242004
- Proverbs of Apocrypha (RPG) - Version 2 - Beta 1 ] good !
b~a~hh
- 由n2个方块排成n行n列的正方形称为“n元棋盘”。如果两个皇后位于n元棋盘上的同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建立方法说明中所需要建立的数组空间;程序运行结束时释放该存储空间。 (3)分别用n=4,5,6运行你的程序。-by n2-n squares formed n trip out of a square called "n chessboard.&q
三子棋
- 在很多游戏网站上,都没有发现‘三子棋’游戏。这是我的家乡人们经常玩的游戏。规则如下:1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。3)直到谁的子剩下少于三个,谁就输了。4)还有谁无子可动,超
gppGameLib2.3Release
- BlueDream Engine 2.3 Alpha Verstion 本引擎目前还是定位于2D游戏-BlueDream Engine 2.3 Alpha Verstion the engine is still located in 2D games
CasinoGame
- Casino Dice Game [Programming Principles One - Assignment 2]
hannota70
- 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另一个柱子(3个中除了2个的另1个) 只要有选择的选择一个柱子
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write, huh ~ ~ Personally, I think
snooker
- /*运行环境 TC2.0下的台球游戏 w,s,a,d控制方向, 逗号和句号控制力量,空格发杆 本来还可用鼠标控制,因为要用一个\"mouse.h\",所以去掉了, 如有人想要带鼠标的可与我连系*/-/ * WITH TC 2.0 operating environment under the billiards game w, s, a, d to control direction, the comma and full stop controlling forces, space-could
221315556
- 服务器建立方法 1。把mirstart.exe放到盛大的传奇目录下 2。把其他文件放到一个文件夹内,目录结构不要改 3。修改config.ini里面的地址为本机的ip,如果是单机运行客户端和服务器就改成127.0.0.1 4。完成,现在打开mirservertest.exe,点 开始 按钮,出现 线程开始的文字,表示启动成功 5。打开mirstart.exe,在ip地址里面输入运行服务器的那台机器。点启动按钮 目前功能: 只提供了账号注册功能,角色列表是程序的固定值 进入游戏后的人也是程序固定值
cn700_vc347662244
- 在很多游戏网站上,都没有发现‘三子棋’游戏。这是我的家乡人们经常玩的游戏。 规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。 3)直到谁的子剩下少于三个,谁就输了。 4)还有谁无子可动,超时3次也会告负
小游戏:五子棋的设计与实现
- 五子棋的设计与实现 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。-renju the design and implementation of the "331" procedure prepared by the Human-Computer Chess, a game u
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
vc弹球游戏
- 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimental procedure pinball games, the
Ares3.2
- 很好的3D游戏引擎,很值得一看。 一个完整经典的拼图游戏。(随书光盘上的) -good 3D game engine, is an eye-catcher. A complete classic pieces of the jigsaw. (On the CD with the book)