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  1. terrain

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  2. 一个OpenGL的地形算法,是3D游戏编程要经常用到的一种算法,主要思想是根据图像生成地形。-An OpenGL terrain algorithm, is a frequently used algorithm in 3D game programming, the main idea is based on the image to generate the terrain.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:106.73kb
    • 提供者:陈申
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