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24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
ImageProcessingProficientinVisualC++Programming.ra
- 请将您需要的文件或目录拷贝到硬盘中。当\\Source目录下的源文件被拷贝到硬盘上时,源文件的属性可能变为只读的,在编译之前应该将它们的属性改为可读写的。 \\Source目录中的vcip.dsw包含了全书的所有项目,在Visual C++中打开它就能控制全部的代码。 光盘中各目录的内容如下所示: \\Bin 本书所有示例的可执行文件,可直接在光盘中运行 \\Images 用于图像处理测试的图像文件 \\Source\\Sho
070206A
- 1、打开征途 3、然后打开金山游侠V 4、看现在当前的最大血是(比如:500/8000)8000 5、在征途里按小键盘上的*号键,把8000输入进去搜索,然后返回游戏 6、然后把加血的装备取下,再搜索一次(比如:500/5000)5000 7、在征途里按小键盘上的*号键,把5000输入进去搜索,然后返回游戏 8、刚才剩下的地址就只剩下几个了,如果还很多,就再把加血装备穿上, 到第4个步骤,直到剩下4个以内的搜索结果 9、复制最后一个搜索结果的地址 10、现在打
qqchongwu
- 一个完全自主开发的自动喂养QQ宠物的绿色软件,为广大QQ宠物的用户提供优质挂宠升级服务。可以将你的双手从枯燥的重复喂养动作中解放出来。 QQ宠物保姆 VC版 2.21 2007渔人特别版 增加智能领取免费钓鱼套装去钓鱼的功能。 增加最新鱼食品的物品代码。 1.增加智能考试功能。 2.增加旅游失败自动召回功能。 3.增加旅游时长显示的功能。 4.增加智能识别物品是否合适使用功能。 5.增加自动领取成长奖励的功能。 6.增加感恩节物品。 7.修正
DeSmuME
- 老牌NDS模拟器 DeSmuME 的初期代码,由Dev-C++ 4.9.9.2 开发,虽然是初期代码,但是功能基本完善, 后来的0.4-0.7基本必源,而且仅为修正错误。 WIN32里为主代码,EMUSRC里是NDS硬件模拟代码
使用递归计算九宫图
- 使用递归计算九宫图,自认为是最短小精悍的,欢迎同志们提供更短小的:)) 输入: 0 0 7 8 0 0 3 2 0 5 0 6 9 0 0 0 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 5 0 3 0 7 0 0 0 0 9 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 0 0 4 0 0 0 1
7
- 输出特殊图案,请在c环境中运行,看一看,Very Beautiful! 输出9*9口诀。要求输出国际象棋棋盘。 -Output of the special pattern, please c environment, take a look, Very Beautiful! Output 9* 9 formula. Chess board request output.
Risk_1.0.9.7
- a java version of the Risk strategy game thats a little like the turn based board game, but each player sets up there move first, and they all play out at the same time
monopolie0.9.7
- Monopolie是Monopoly的首个windows移植版的源码-Monopolie is the first Open Source clone of the original board game Monopoly for Windows!
kingdom-full-0-9-7
- Game sdk, developed by java me sdk 3.0
multable
- java编写九九乘法表 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*
2Moons-v1.7.3.2749
- 星痕帝国2moons网页游戏源码由晗网(www.hanhot.com)汉化并运营,支持多国语言,新的算法,基于XNOVA0.9开发,有名人堂和客服支持系统,新增舰队,新增研究,新增新闻系统,可以与Facebook整合(在中国大陆我想没用),Smarty的模板引擎,全面支持AKS算法,可以在后台启用或停用模块,内置作战模拟器。 -2Moons is a free opensource browsergame engine based on PHP. It s easy to install.
TankWar2.7
- 坦克大战源代码。尚学堂科技_马士兵_坦克大战图片版的1.9版本。-TankWar source code. Jean Hall Technology _ _ Mashi Bing Tankedaizhan picture version 1.9 release.
WebEngine-1.0.9.7
- MU Online web engine better than other web engines.