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c-doku_0.4_src
- 1、较复杂的数独游戏,多种难度; 2、优美的界面; 3、清晰的编码及注释;
c
- 知道什么是魔幻矩阵吗?它是这样的一个矩阵:首先它是一个奇数阶矩阵;其次无论它的每一行之和还是 //每一列之和还是左对角线之和还是右对角线之和都等于一个相同的数。神奇吧?那么这样的一个魔幻矩阵 //是怎么构成的呢?下面这个小程序就帮你解决这个问题。
v103.rar
- 武林外传外挂,使用了注入方式调用游戏内部函数,速度快;自动加血、加蓝、捡东西等;及多开组队功能,多个号组队攻击一个敌人升级快,Wulin rumored plug-ins, used to call the game the way into the internal functions, fast Automatic blood, plus blue, picking things, etc. and multi-functional team to open a number of it
mazes
- 一个C++的迷宫小游戏,益智的过关的游戏,可以供大家初步学习C++;基本的代码已实现。-A C++ maze games, puzzle games cross the border, can be used for all preliminary study C++ basic code has been achieved.
C
- 经典的C、C++游戏源代码;经典才c/c++游戏源代码 -Classic C, C++ Game source code classic before c/c++ Classic game source code before c/c++ Game source code
LifeGamechengxu
- 生命游戏的VC实现。 生命游戏其实是一个零玩家游戏。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。-The realization of the VC games to life. Game of Life is a zero-player games. It include
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
Blackjack
- 21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。
C-program-for-game
- 掷骰子游戏: 两人玩骰子,游戏规则如下: 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 将每人每次的分值累加计分 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。最后显示双方分数并判定优胜者。 -Dice games: two dice, game rules are as follows: two dice in turn, ea
c-Gobang
- C语言 实现五子棋游戏两人互相对战,可以悔一步棋;可以记录对战总结果。TC2.0下编写-C language Gobang two play against each other, you can regret a move can record the total results of battle. TC2.0 prepared
chess
- gobang chess;c++;五子棋游戏;带有界面-gobang chess c++ backgammon games with interface
c-Gobang
- C语言 实现五子棋游戏两人互相对战,可以悔一步棋;可以记录对战总结果。TC2.0下编写-C language Gobang two play against each other, you can regret a move can record the total results of battle. TC2.0 prepared
commFun
- 开发环境:VC 6.0;开发语言:C++;功能:调用浏览器进行上网-Use the VC call the IE to go Internet
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
commFun
- 开发环境:VC 6.0;开发语言:C++;功能:调用浏览器进行上网-Use the VC call the IE to go Internet
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
maze
- 一个简单迷宫的小游戏,用了一点图形操作的函数(A simple maze of small games, with a bit of graphics operations function)
c#版传奇源码
- c#版传奇完整源码(服务端+客户端),Mirserver.rar为配套服务端,vs2012编译,GameOfMir.rar为源代码,代码带部分注释,可正常编译运行,附编译和架设视频教程,数据库为SqlLite。(C# version of the legendary complete source code (server + client), for supporting the Mirserver.rar server, vs2012 compiler, GameOfMir.rar sour
Snake
- 贪吃蛇的C++实现,蛇模型用到双端队列,每次蛇的移动只改变了蛇头蛇身(the implement of Retro Snaker with C plus plus)