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C++builder 俄罗斯方块
- 这是我写的一个c++builder的一个俄罗斯方块的原代码,只要装了c++ buider就可直接运行和调试,是我大学时候写的,我的联系方式是qq:9577287-This is the one I wrote c builder of a Rubik's cube of the original code, if installed c buider can go directly to the operation and debugging, when I wrote the univ
Bet_0_99_beta
- 豪斯0.99 Beta是Windows下益智游戏,写这个简单的游戏 主要出于个爱好和学习的目的,由于水平有限,Bug不可避免。 该游戏用vb6开发,具有单机和网络功能。编写单机版时, 虽然没有很好的人工智能,但是可以运行。由于我不具有人工 智能的理论知识,代码是复杂的,理解是困难的。调试有比较 难,特别是在编写网络版时,更是困难。 希望你喜欢这个游戏!-Niehaus 0.99 Beta is Windows puzzle games, write simple g
46897954
- 上面我们已经对程序进行了扩充,实现了人对机游戏。 上面我们学习了程序扩充的思想过程,得到一些调试的经验。 但我们的收获不仅如此,如果你运行了程序,你就会发现:我们原来的保存功能还可以用。 这并不是程序扩充的偶然。 或许你并不感到惊喜,那么,我将告诉你的是:在后面我们将对这个程序进行再一次的扩展(联机游戏),它将不再适应了。 而这却是程序扩充的必然 -above we have the right procedures to expand an
smallgame1
- 俄罗斯方块的源代码,经过调试,可以运行 内涵详细的注解,下载后可以修改嵌入到各种手机,mp3等。非常实用啊-Russian box of source code, after debugging, you can execute the detailed content of the notes. After downloading can be amended embedded into various mobile phones, mp3 and so on. Very practica
ReversiChess
- Reversi/Othello棋,来自《C++程序设计语言题解》作者为David Vandevoorde,在vc.net下调试成功,设计非常精彩,可以借鉴-Reversi / Othello game, from the "C Programming Language Problems of the" author David Vandevoorde, Debugging under the vc.net successful, the design is very exci
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
200703171321084975
- DELHPHI开发的一款扫雷程序 已经调试,可以下载-DELHPHI one of the mine development process is debugging, can be downloaded
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
migong
- 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
2003661794828539
- 游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则,请改变程序代码中的TXT指向。 若调试不成,请查看你的PASCAL是否为安装版,否则请到: http://www.fengsha.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=575 下载完整PASCAL和补丁文件安装后再运行。 若有更多问题,请在论坛发贴讨论,请不要在本贴下回帖讨论,本贴
21game
- /*这是本人学过C语言近两年之后写过的第一个象点样子的程序,也是从学过C之后一直想写的诸多程序之一,虽然不大,但毕竟是年轻手生,也倾注了我相当的心血。该程序用时两周,历经四次大的修改,数十次细节上的改动,最后形成现在的样子。还请各路大虾多多指教。其实程序还很简单,还有很多可以改进的地方,至少还可以引入C的图形机制,至少还可以用C++,VC++改写等。该程序在TC2.0下调试通过。经刘公烈老师一语点拨减少15处警告错误,但仍有一处尚未改正。*/-/ * this is my learned C l
ZX_BUG 诛仙怪物/NPC信息遍历
- 诛仙怪物/NPC信息遍历!诛仙422版私服调试通过!若用于其他版本,换下基址和偏移就可以用了!-Zhu Xian Monster/NPC information through! 422 version of Zhu Xian, PW debugging through! If used in other versions, replaced the base and offset can be used!
ZX_Things
- 诛仙地面物品遍历工具!诛仙422版调试通过!其他版本的基址和偏移大家自己换一下就可以用了!-Zhu Xian ground objects through tool! Zhu Xian 422 version of debugging through! Other versions of the base address and offset for what we all can use it!
HappyFarmer
- (校内网开心农场助手V1.7.5)网上找的C#源代码 VS2005调试通过,校内网开心农场的外挂,想学习外挂编程的可以下下来-(Happy farm assistant Xiaonei V1.7.5) online to find the C# source code debugging through VS2005, school networks Plug-happy farm, want to learn programming plug-ins can be down to see th
gamebianli
- 自己收集的一款游戏基址超级遍历工具。超强,附带工具源码和模块源码,经过调试可以直接使用。这样就可以拥有自己的一款基址搜索工具了。-Own collection of a game-based tools for site super-traversal. Powerful, tools for source code and modules with source code, after commissioning can be used directly. This can have its
hgeWrapper
- magic particle粒子软件对HGE的API。 已汉化。。可以将mp调试好的粒子文件直接在HGE程序中播放-magic particle particle software HGE' s API. Has been finished. . Mp debug particles can be a good program files play directly in the HGE
FSX_sdk_ev
- 模拟飞行X,sdk的安装方法 和插件调试环境 本人在网上找了好多资料都没有搞定,后来亲自研读了sdk的帮助文档终于搞定了。下面讲下具体安装过程。 一、 安装成功fsx游戏 -The SimConnect SDK can be used by programmers to write add-on components for Flight Simulator X. Add-on components for Flight Simulator X can be writte
wuziqi
- 基于C语言的游戏,五子棋源码,下载解压后即可调试使用,小巧但精致-Based on the C language games, Gobang source, download after decompression can debug use, small but exquisite
wuziqi
- C++编的完美五子棋 用的是Win-tc,调试可以通过,也可以正常的运行-C++ made the perfect Gobang Using Win-tc, debugging can also be a normal run