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万人五子棋
- 采用优化的Socket通讯技术,可以支持上万人同时在线的五子棋游戏。-optimized Socket communications technology, can support up to 10,000 simultaneous players in 331 games.
packagecapture
- 封包截取源码,vc,可以提供对指定ip地址与本地机通讯的网络包的截取。对*编程中截取封包编程非常有帮助,而且可以用他来做封包数据分析。-packet interception source, vc, can provide to the designated ip addresses with a local communications network packet interception. Programming on external packet interception progr
bitstronger_0.06-win32-i386-bin_src_docs
- “理治棋壮”(BitStronger)是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。项目采用C++开发,遵循GPL许可,目前版本可运行于32位Windows平台。本引擎通过标准输入和标准输出与支持UCCI的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。 详细的使用说明与程序开发文档参见随程序一同发布的docs目录下的文件。-"Jimmy chess strong governance" (BitStronger) is ba
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
Source.rar
- 这个是网上流传的 飞尔引擎源代码,很多朋友编译后没却进不了游戏主要是缺东西 DBERVER 缺少的部分我已经回复 M2主引擎 因为用啦插件导致的网关不能打开,很多人都卡在这里啦,我把限制去掉啦,并恢复啦网关通讯 大家下载后编译就可以进游戏啦,其他登陆网关,游戏网关账号服务器,到网上搜下,很容易找到,我就不发布啦!! 弄传奇真彩 实在没弄明白,如果有朋友会,还请赐教!!本人QQ:80090905 交流论坛:http://bbs.yiqipk.com ,This is circula
chesss
- 利用QT开发的局域网象棋,可以运行在windows 和linux下通讯-Development of local area network using QT chess, you can run in windows and under linux communications
cqwztj
- 传奇外传脱机*,修改一下通讯协议,即可正常工作。-Legend rumored offline plug-in, change it communication protocol can work properly.
5uwl_cqfirm2code090407
- 个是网上流传的 飞尔引擎源代码,很多朋友编译后没却进不了游戏主要是缺东西 DBERVER 缺少的部分我已经修复 M2主引擎 因为用啦插件导致的网关不能打开,很多人都卡在这里啦,我把限制去掉啦,并恢复啦网关通讯 加载插件部分,我也修复啦,可以使用PP的插件 直接加载 大家下载后编译就可以进游戏啦,其他登陆网关,游戏网关账号服务器,到网上搜下,很容易找到-One is the spread of the fly-line Er-engine, source code, c
iWonder
- 这是一个小时候玩的“五道儿”的简单演示程序。 本源码适合初学VC的朋友,这也是我学习用SOCKET作局域网通讯编程 的工程,使用VC6编制的。同时你还可以学习到多线程的使用、双缓冲区绘图、 动画光标ANI的使用,键盘鼠标的基本响应等等。欢迎测试使用哦!-This is a child playing the " five children" , in simple demo program. The source for beginners VC friends, t
shanguoyingxiong
- 三国英雄录游戏和 一:游戏初步介绍: (1):游戏需要的设备: 1:需要的配置:必须安装DiectX8.1以上。 2:最少2台机器可以进行互联通讯。 (2):游戏的安装: 1:只要把exe程序和几个图片放在同一目录下就行了。-Recorded three games, and a hero: a preliminary game descr iption: (1): the game equipment needed: 1: the need for configurat
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
Aircraft-war
- 中国手机用户超过1亿,手机的功能越来越齐全,在使用手机进行通讯的同时,手机作为一个娱乐工具的作用越来越明显。手机公司甚至开发了专门的游戏手机,因此手机游戏也将是一个新的服务性领域。本游戏对手机游戏的硬件要求比较简单,所以广大的手机用户基本上都可以下载来玩。 按5键打的子弹比较厉害,一般的话会自动打子弹的,只要移动上下左右或者2468就可以移动角色了。-More than 100 million Chinese mobile phone users, mobile phones functio
accountserver2010
- 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
MyQQ
- java编写的个人QQ游戏,可用于企业内部通讯-java write personal QQ games, can be used for internal communication
Client
- 客户端即时通讯 面板设计可用与二次开发-Design can be used with the secondary development of the instant messaging client panel
Instant-messaging
- 网络即时通讯系统,含有客户端,服务器端,可进行同一主机的通信-Network instant messaging system, containing the client, the server can be the same host communication
IPhone-Play-Cards
- IPHONE下一款联网斗地主游戏,居于UDP协议通讯。目前只支持内网(你也可以修改,以支持广域互联网),内嵌聊天工具和好友操作界面。可以联网邀请更多好友加入游戏,游戏实现较复杂的人工智能.... -IPHONE Landlords under a networked game, living UDP protocol. Currently only supports network (you can also modified to support wide-area Internet),
wuziqi
- 五子棋局域网对战项目,包括源码,通讯协议等。玩家在同一局域网内可以创建主机,搜索主机,建立主机,加入主机,从而实现五子棋对战。-Backgammon LAN Battle project, including source code, communication protocols. Players can create a host on the same LAN, search the host, create a host, join the host in order to achiev
directory100
- 能够添加,删除,根据条件查询同学的通讯信息-can add. delete. check information