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  1. point

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  2. 1. 将点-圆 柱的继承关系用类表示出来。 创建Point类、Circle类和Cylinder类 创建使用该三个类的主类。 注意:每个类至少有两个构造函数和三个方法。 - point- round- cylindrical inheritance relationship with class said. Create class Point, Circle, Cylinder class Created using the three main classes. N
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:5.21kb
    • 提供者:酥酥念
  1. NewtonBasicGeometry

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  2. 这个例子展示了Newton物理引擎和Direct3D中怎样使用基本的几何形状(球,圆柱,箱子),注意这个例子中只使用了球,圆柱,箱子等几何形状,其他的Newton几何形状还包含圆锥、胶囊、斜面圆柱等。-This sample shows how to use some of the basic geometry in Newton (sphere, cylinder, box). Note that while only the sphere, cylinder, and box are use
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:254.33kb
    • 提供者:wanghong
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