搜索资源列表
浩方联机游戏平台源代码
- 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。 procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import sub
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏* 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
Delphi_dll_inject
- The dll project hook to dll .if u wanna hacker or cracker.it must help u
D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的*,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
vcWGsoure
- VC*框架源代码,采用DLL注入方式,全局HOOK钩子,注入稳定,写*的必备源代码-VC plug-in framework of the source code, the use of DLL injection method, global HOOK hook, into the stable and writing the necessary plug-in source code
Wsock32.dll
- 以网易时期的《精灵》为例子,讲述了一下如何在网络游戏中作出被动的*而不需要使用系统钩子函数,但是对目前的很多网络游戏而言,通常都会检测自身目录中是否存在“Wsock32.dll”文件,如有一般来说都是*了,现在需要另辟蹊径才能到达这个目的!-Netease period to the "Wizard", for example, about how the network responds in a passive game without the need for plug-hook us
windows内核相关源码
- windows内核 硬盘、winsock、窗口、进程、HOOK、调试、dll 集一体的模块源码!
D3D
- D3D透视DLL源码-DELPHI版 支持CS CF CSOL-D3D perspective DLL source-DELPHI version supports CS CF CSOL
games-windows
- 游戏窗口化源码,如果出现“钩住用dll不存在”的提示,请选中程序然后右击按设置 然后在弹出的对话框里点“辅助DLL” 右边框框右边的“打开”按钮,选D3Dwindower根目录下的D3dHook.dll 然后再运行游戏应该就行了 还有有些游戏不能全屏的话,把“一般”选项里的“非活动时缩小窗口”钩上,就解决了 但是这个软件支持的游戏有限,很多都不能执行,只能等以后的版本解决了,没有什么软件能全部支持-Source window of games, if the "hook
HOOK
- Visual c++ 编写的 Hook例子,exe和Dll源文件-Visual c++ Prepared Hook example, exe and Dll source file
jiasu
- 加速器 变速齿轮 Delphi 做的PORTTALK驱动开发 运行后整个系统都加速 适合所有游戏-Delphi to do the变速齿轮accelerator-driven development PORTTALK running the system as a whole to speed up the game suitable for all
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰*, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
wgm
- 编程语言:delphi或者vc.(建议vc) 编程知识:hook技术,一些常用的api,dll,等。(如果,不了解先去看看资料) 工具:wpe,自己做的一个封包工具,进制转换器自己做个比较好。 *方法1.键盘鼠标模拟mouse_event等函数解决. 2.读取内存,看数据. 3.截取网络封包进行分析。(怎么封包解密:同一个动作截取n次比较,找出共同) 资料 网上的传奇挂机原代 -Programming Language: delphi or vc. (Reco
RemoteDll
- Dll Remote Hook The Game Hack
huhu
- 用E语言编写的DNF*,附带DLL的源代码-Written in DNF with the E plug-in, with the source code for DLL
AntiHackDLL
- antihack dll. can be hook to any game executable.
The-DLL-thread-hook
- DLL线程钩子 具体功能自己试用 -The DLL thread hook
dllgouzi
- dll钩子注入方式,一种很安全的注入方式。-dll hook into the way, a very safe injection method.
HOOK-dengluqi--zhuru--dll
- hook 登陆器 在游戏没加载驱动保护的瞬间 注入*dll 安全稳定注入d-instant hook landers in the game did not load the driver dll plug-injection protection
Dllcrtwindow
- 针对传奇3私服的试验,通过DLL来HookAPI send和recv的截获封包,SOCKET劫持,设置线程钩子获取游戏数据!(SOCKET API hook,SetWindowHookEX for GEngine(Legend of Mir3))