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  1. 超级人机五子棋

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  2. 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.16kb
    • 提供者:xc
  1. smallprogram

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  2. 游戏规则: 按w键是控制自己的飞机(天使)向上。 按S键向下,A键向左,D键向右,r键重来,e键退出 发弹:指着本程序介面按鼠标左键. 开始时:你的生命值只有3,而子弹数只有2 当你的子弹射到了敌人时,敌人的生命也会减一,当敌人的生命值减到0时,你就赢. 当你的子弹射到了敌人时,同时天上也会掉下一颗子弹,当你捡到一个子弹后,你的子弹数得到补充; 如你的子弹数减至0或你的生命值减至0你就会输。 秘技: 按y键你的子弹数就加1; 按o键你的生命值就加1.
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54.88kb
    • 提供者:heroesjun
  1. MagicCubeGame

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  2. 一个用OpenGL实现得3D魔方益智游戏,注意只能DEBUG编译. 较简单,初始时,没有在各立方面上贴上位图,只是用不同得颜色来区分. 支持很多热键处理.如ESC,q,w,e,r,t,y,a,s,d,f,g,h,<-,->,向上,向下等 其热键处理值得我们写游戏时借鉴.-with an OpenGL 3D Cube in educational games, DEBUG only to compile. relatively simple, primitive, ther
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.02kb
    • 提供者:苏语
  1. llk_wg

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  2. //单消,秒杀,自动挂机,自动开局 等 57HMWlg //下边是核心源代码 及算法 SmtH2 yI 4>, <b1Y #include "stdafx.h" n*-#VKK^ #include "ChessPoint.h" 7dW9i7Aj const PCHAR gameCaption="QQ游戏 - 连连看角色版" 0gt/JI($ BOOL gametop=false 43 |zjE byte chess
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:39.49kb
    • 提供者:张康
  1. zwzmine

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  2. 本人原创,99 的功能都有了,支持鼠标双键扫雷,中键扫雷,支持英雄榜,自定义…… 除了一个失去焦点不响应鼠标点击 还有图标我就不换了,想换的人可以用资源修改器比如EXESCOPE来换下图标,自动支持32位色图标 如果还有需要补充的大家指出来啊,呵呵 代码作者:周维祝 E-mail:zhouweizhu@126.com QQ:170558808 转载、引用请保留作者信息 更新日期2009年1月5日 附下新发现的WINMINE的BUG:
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:168.76kb
    • 提供者:周维祝
  1. 92ckm2

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  2. 传奇引擎 传奇引擎 传奇引擎 传奇引擎 传奇引擎 -Lege nda ry e ngine Leg en dar y en gineL eg en da r y eng ine
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.98mb
    • 提供者:mirevil
  1. 2

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  2. Background Given a set of rectangles {R1, R2, …, Rn}, compute the area of their common intersection. i.e., Area(R1∩R2∩…∩Rn) The edges of the rectangles R1, R2, …, Rn, are either vertical or horizontal lines. For example, the intersectio
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:834byte
    • 提供者:norman
  1. nbkm

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  2. using System; using System.Windows.Forms; namespace ReflexilDemo { public partial class DemoForm : Form { public DemoForm() { InitializeComponent(); } private void ComputeAndDisplay(de
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:啦啦噜
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