搜索资源列表
UO
- UO第三方服务器wolfpack(uox升级版)服务器源代码及可执行档-UO third-party servers music (uox upgraded version) server source code and executable stalls
amigaIGC_src
- amigaIGC 的源代码, 一个IGS/NNGS围棋服务器客户端程序的源代码,未包含可执行文件-amigaIGC the source code, a IGS / NNGS Go client server program's source code does not contain executable files
foxro
- 用汇编语言或高级语言编写的源程序翻译成机器可执行的机器语言程序的工具称为“语言处理程序.-using assembly language or high-level language source code prepared by the machine translated into executable machine language program as a tool "Language processing.
16967_square
- 俄罗斯方块(tc编程的源代码和可执行文件)运行环境TC 2.0-Tetris (tc programming source code and executable files) runtime environment TC 2.0
sg1
- 这是一款GB游戏,在运行上传的第一个文件就能够运行下面这款三国游戏,里面的bxsg.gb是可执行代码,另一个文件夹里是游戏资源文件-GB This is a game in the first run upload a file on this to run the following three games, inside bxsg.gb is executable code, another folder of documents game resources
GameGems4_AI
- 游戏编程精粹4第四章中关于人工智能的代码和可执行文件-four games programming essence of the fourth chapter in artificial intelligence code and executable files
ImageProcessingProficientinVisualC++Programming.ra
- 请将您需要的文件或目录拷贝到硬盘中。当\\Source目录下的源文件被拷贝到硬盘上时,源文件的属性可能变为只读的,在编译之前应该将它们的属性改为可读写的。 \\Source目录中的vcip.dsw包含了全书的所有项目,在Visual C++中打开它就能控制全部的代码。 光盘中各目录的内容如下所示: \\Bin 本书所有示例的可执行文件,可直接在光盘中运行 \\Images 用于图像处理测试的图像文件 \\Source\\Sho
5ziqigame
- 五子棋小游戏,用c++编程实现。(只有代码无可执行文件)-331 small games, with c programming. (Only non-executable code)
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
starplane
- 一款射击类游戏,采用c++编写,压缩包包含 源码及可执行程序,希望能给大家在游戏开发 方面带来一些便利.-one shooting games, using c preparation, compressed executable and source code contains procedures in the hope that we can bring the game to develop some facilities.
WrightEagle_2002ShangHai
- 科大2队的可执行代码(2002上海)。怎么说呢,人家毕竟是科大-HKUST two teams executable code (2002 Shanghai). How should I say, other people, after all, HKUST ... ...
SuperMarioccodemakingrevelation
- 超级玛丽的制作揭秘,其中包含制作流程解说,以及两个可执行源码-Super Mario make revelation, including production process, and two executable code
snaker
- 提供linux下的终端型贪吃蛇游戏代码和在51单片机上的贪吃蛇代码(都经过测试) 文档中的snake51.c为在51单片机上的贪吃蛇代码,此代码经过测试运行。 文档中的snake_curses.c为在linux系统中基于ncurses库编写的贪吃蛇代码,也经过测试运行。编译时用命令 gcc snake_curses.c -o snake -lcurses 即可生成可执行文件snake,可在linux下的终端运行 文档中的prints为在单片机的8x8led阵列上现实蛇身体点的函数
Prince-choose-MFC-code
- 武将选择MFC源码和可执行文件, 武将为三国杀里的-Prince choose MFC source and executable file,Prince. For three killed
W2001blueenger
- 蓝鹰2001年的可执行代码(roobocup2d),很强可直接使用。 -Blue Eagle 2001 executable code (roobocup2d), strong can be used directly.
marbles
- 用OpenGL编写的一段可执行的游戏代码,名为’弹子游戏‘-A piece of executable code using OpenGL game written called ' billiard game'