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hrd_src
- 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
用 JAVA 开发游戏连连看
- 提起 JAVA ,相信大家也不会陌生了吧, JAVA 是一门相当优秀的语言。目前 JAVA 领域 J2EE 、 JSP 、 STRUTS 等技术不知有多么的热门,他们的主要用途是用来进行企业开发, J2ME 也由于能够被大量的移动设备所支持,因此,也有不少的程序,特别是游戏是在 J2ME 平台上开发的,反而是 J2SE ,似乎只是被人们用来做一做程序界面的,就连 APPLET 也很少有人使用了(有了 FLASH ,谁还用 APPLET 啊)。用 JAVA 来开发桌面平台的游戏,似乎很少有人这么做
cj_256
- 雷电游戏,B发弹,V暂停,C发闪光灯,光标键为方向控制.-Lightning games, B rounds, V suspension, C-fat flash, the cursor keys as a direction control.
tiaozhanwujixian
- flash as 做的游戏,供初学者参考-flash as do the game for beginners reference
flash+FMS斗地主游戏源程序
- 用AS 3.0开发的一款斗地主游戏源程序,包括客户端和服务器端完整源码,以flash media server作服务器,很有实用价值。
gobangbeta1.1
- 和上一个五子棋游戏的完善,修改了以下BUG 1、功能不完善,判断先手后手有误。 2、赢后处理不明确。 3、输入错误数字时会有概率的出现闪退和乱下旗子的现象 4、输入不明确字符会强行退出,不建议如此 5、不建议使用数字做特殊操作(44、55不能下子) 6、悔棋和撤销悔棋之间逻辑不够完善,比如悔棋后再下棋子前面保存的记录应该清除-And the improvement of a 331 game, modify the the following BUG 1 imperfec
bianxingchng
- AS3.0编写的一个小射击游戏,主要为了学习碰撞检测,以及人物转向处理,适用于flash游戏开发的学习-The AS3.0 write a shooter, mainly in order to learn the collision detection, as well as the characters turn to processing, suitable for flash game developers learning
baoweichengshi
- 运用as御园开发的类似于大气球的flash游戏-Use as Misono similar to the development of the big balloon flash games
tupianlieren
- 图片猎人是一款flash益智小游戏,使用AS编程员来开发,适合休闲娱乐-Picture Hunter for flash intelligence games, using the AS programming language development, a suitable recreational games
超级马丽
- flash超级玛丽游戏编程,包括main.as、Mario.as、Preloader.as、tilemap_bg.as、tilemap_front.as、worldByteArray.as六个文件,.fla文件可以看到设计视图,.swf是游戏效果。(Flash super Marie game programming, including main.as, Mario.as, Preloader.as, tilemap_bg.as, tilemap_front.as, worldByteArra
切水果
- 基于flash AS3.0编写的切水果小游戏(Fruit cutting game based on flash AS3.0)
flash 3.0拼图游戏
- AS3.0 拼图小游戏 滑动拼图 注释很详细.......................(AS jigsaw puzzle games)