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game
- 一个微型桌面游戏,了解关于JApplet以及JPanel非常有用-if you wanna learn about japplet and jpanel, download this
PushBox4.0
- java开发的推箱子小游戏,主要练习使用ATW、Swing图形化界面,还有涉及数组知识-Color、HeadlessException、KeyEvent、KeyListener、ImageIcon、JFrame、JLabel、import javax.swing.JOptionPane、 JPanel、WindowConstants
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
minesweep
- 扫雷游戏是以BorderLayout为布局,分别在CENTER与EAST中加入JPanel用于构建游戏界面和基本的信息与控制。 右方的JTextField中提供设定雷数的功能。游戏可通过左键与右键的操作进行。 主类包括: 1:主类的构造方法(Main),设定布局与各种监听器的注册; 2:初始化方法(init),每当调用时重新随机埋雷,代表新一轮游戏的开始; 3:搜索方法(dfs):是用深度优先的搜索方法,通过对网格的hash[][]达到扫雷中需要的游戏效果。 打包生
Minesweeper
- 自己用java做的一个简单的扫雷游戏,用JFRAME 和jpanel-Minesweeper
ActionListener
- import java.awt.* import java.awt.event.* public class Calculator implements ActionListener { String s= " ",s1 double d1,d2 JFrame jf = new JFrame( "计算器 ") JTextField tf = new JTextField() public void init()//实现
snake2
- 简版贪吃蛇,用jpanel继承类显示,用field类储存贪吃蛇的数据和进行移动,用snakegame类控制程序运行(a simple version of greedysnake)
DaZi
- 一个基于java的小程序,jf = new JFrame("dz"); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setBounds(100, 100, 500, 500); jf.setLayout(null); set4Str(); jf.addKeyListener(this); jf.setVisible(true); // jp1 = new JPanel();