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gamebryo2.2 系列4
- gamebryo2.2 corelib源码 包括NiAnimation NiAudio NiCollision 全系列Gamebryo引擎核心lib库上传结束 呵呵
gbcsrc
- bung.cpp bung.dfm bung.h DbgWarn.cpp DbgWarn.dfm DbgWarn.h Debug.cpp Debug.dfm Debug.h Emu.cpp Emu.dfm Emu.h gbc.bpg gbc.bpr gbc.cpp gbc.exe gbc.res gbcemu.bpr gbcemu.cpp gbcemu.dll gbcemu.h gbcemu.lib Gotodialog.cpp Gotodialog.dfm Gotodi
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
1985_Super_Mario_Bros
- 1985年的超级玛力源代码 Super Mario Bros. Copyright 1985 Nintendo Coded by: William Merrill Buerger Buergerw@warp.msoe.edu http://www.msoe.edu/~buergerw With help from: John Ratke -Keyboard Handler Themie Gouthas -XLIB graphics stu-19
ACT
- 左右方向键+小键盘的1键 这个demo是问题多多,我也懒的去解决了,有兴趣的自己搞定下,呵呵 反正算是个c++游戏制作的作业之类的东西吧 说真的游戏的算法和构架真是垃圾,可能是因为我还没有学习数据结构关系吧, 我尽快学下就是了,呵呵 本源码在vc6.0~~~~.net7.0下编译通过,需要DX9sdk头文件和lib库的支持,ok,谢谢;
RaceX
- 一款小型赛车游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。支持多人模式。内有一个LIB文件。 ********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
SDL
- sdl 的sdk,包括必须的头文件,lib,和dlls。
KnightOnLine
- KnightOnLine Private Declare Sub mouse_event Lib \"user32\" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long) Private Declare Function SetCursorPos Lib \"user32\" (ByVal X As Long, ByVa
RaceX
- This the second complete game that I have created using the DirectX library (actually is the 3rd, but I lost the partial project of the 2nd one in some of mine HD reformatting sessions). The game was created using a library created by me (called cMai
Wordware.Java.1.4.Game.Programming.eBook-LiB
- 本书涵盖Java游戏开发的所有关键知识,并包括了1.4以后的新特性.
game_timer
- 游戏时间引擎,要求vc6.0或vs.net,要有direct头文件包含一般做游戏的directx文件和windows文件,添加winmm.lib,很方便
Wordware.Java.1.4.Game.Programming.eBook-LiB
- 好东西,java游戏编程. Wordware.Java1.4.Game.Programming.eBook-LiB.
sj2002sp1
- 书剑mud lib 经典的mud源码 书剑mud lib 经典的mud源码
code.rar
- 一个出人意料的仿玛丽游戏,附带着源码,注释为日文。 用vc++编译,需要一个Dxlib.lib,日本同人游戏界常用的,可以去搜搜,Mary unexpected like a game, with a source, notes for the Japanese. Using vc++ compiler, the need for a Dxlib.lib, my colleagues in the game commonly used in Japan can be found to sear
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
MMORPG_GAME
- 这是个3D游戏较完整的例子,对于初学网络游戏开发的人肯定有帮助,它是以c++为基础,Windows SDK框架编写的,里面涉及一些DirectX知识,希望对大家有用!(在vs上包含d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib dinput8.lib dxguid.lib 这几个库就可以运行)-This is a 3D game is more complete example, for the beginner to develop online games will certa
Lib
- 英雄王座游戏的Lib,这个就不用我多说,编译的时候它是不可以少的-The Lib of the hero Wang2 Zuo4 s game, this need not I much say, edit and translate of the time can t be little!!!
Game.Art.for.Teens.(2004).LiB
- 游戏开发基础,原书[游戏编程书籍].Premier.Press,.Game.Art.for.Teens.(2004).LiB-Game developers based on the original book [game programming books]. Premier.Press Game.Art.for.Teens (2004). LiB
DirectX-example-lib
- Directx graphic library . yeild a static lib for another project link to it .
Lib
- winpcap 开发的lib文件 供使用-winpcap development of lib files for use