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  1. 用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏

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  2.  提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:李金鹏
  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:yzmars
  1. 8622_OhMyGod_Src

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  2. 这家伙是不是疯了,光着身子乱跑什么?什么会把他吓成这个样子?不必多说,一看便知!在其身上单击鼠标右键便可看到答案!-This guy is crazy, and run around naked? What he will be threatened in this way? Suffice it to say that one can always tell! In his possession right-click see the answer!
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91.4kb
    • 提供者:苏宙
  1. LightCycles

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  2. 该游戏的玩法是允许两辆光束驱动的摩托车在游戏屏幕上行驶,知道其中一辆没有去路,撞到了游戏屏幕边界或另一亮光车留下的光迹为止。-Play the game is to allow two-beam-driven motorcycles traveling in the game screen, there is no way to know one, hit a game-screen borders or other light trucks to stay until the light tr
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:369.13kb
    • 提供者:赵胜南
  1. heibai

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  2. 黑白棋是一种益智游戏,但在棋盘上下棋非常麻烦,因为要不停地将黑白 两棋互换(日本人想出了一个好办法:将棋子正反面涂为异色),于是我用basic 写了这么一个小程序,以方便大家。 游戏规则非常简单:在一个棋盘上先放上四枚棋子,黑白双方轮流下棋, 每一子须下在棋盘的空白处且能“吃掉”对方至少一子,否则自己不能下而 由对方继续下;“吃掉”对方的棋子是指:以落点为中心,向左看去经过几 个对方的棋子后又有自己的棋子(中间不能有空格),则这几个对方的棋子就 被换成我方的棋子,
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:21.82kb
    • 提供者:王聪
  1. wzq

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:425.19kb
    • 提供者:谭永炳
  1. Brutus7BETAv01

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  2. 一款值得研究的国际象棋引擎程序,很初级,适合作为编写人工智能的入门代码。兼容winboard Gui.-Brutus Chess is a winboard-compatible chess engine. It ain t the strongest, but be carefull, a millenium or two ago he knocked out Caesar! You can play chess against Brutus either using the command-
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:134.44kb
    • 提供者:klack
  1. Monty

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  2. 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后上一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会。这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 1、维持原先的选择不变 2、随机选定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币做决定) 3、直接选择另一扇门 模拟程序运行时,提示拥护输入其所做的决
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:253.24kb
    • 提供者:firebird
  1. Game_Platform

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  2. This is game platform with 8x8 Led matrix display. Now for this prototype is written simple PingPong game with 6 levels. It s cheep and quite powerful platform to learn game programming for embeded devices :) Platform have one 4 way jostic ant 2 acti
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:328.58kb
    • 提供者:viorel
  1. war3trainerv8

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  2. 文件: 魔兽争霸修改器_new.exe MD5: 8A7B259BDB4CD335FCE934380646D3F4 本修改器支持的魔兽版本: 1.20.4.6074(1.20e) 1.21.0.6263(1.21) 1.22.0.6328 1.23.0.6352 1.24.1.6374(1.24b) 1.24.2.6378(1.24c) 1.24.3.6384(1.24d) 支持在局域网模式下修改,但是只能是一个人玩的时候改,否则会掉线。
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2016-04-10
    • 文件大小:67.61kb
    • 提供者:腾龙
  1. saolei

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  2. 扫雷游戏,用于基本的扫雷作用。随便上传的一个!功能不行,但基本那样写下去就行了!-Mine the game for the basic role of mine clearance. Easily upload one! Function not work, but the basic way to write herd!
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:72.78kb
    • 提供者:juju
  1. 3ds001

    0下载:
  2. 游戏是儿童生活自然而重要的组成部分之一,是儿童用以理解其生活于其中的自 然、社会与人生的手段,更是儿童主要的生活方式。游戏因而成为重要的教育手段。-Children' s life is a natural game is an important part of one of the children to understand their life in which nature, society and the means of life, is the main way of li
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:853.9kb
    • 提供者:fangyuan
  1. DirectX-Ultimate-Game-Programming

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  2. 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。   一旦读者开
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:60.5mb
    • 提供者:xj
  1. Sliverlight

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  2. Microsoft Silverlight是微软所发展的 Web 前端应用程序开发解决方案,是微软丰富型互联网应用程序(Rich Internet Application)策略的主要应用程序开发平台之一,以浏览器的*组件方式,提供 Web 应用程序中多媒体(含影音流与音效流)与高度交互性前端应用程序的解决方案,同时它也是微软 UX(用户经验)策略中的一环,也是微软试图将美术设计和程序开发人员的工作明确切分与协同合作发展应用程序的尝试之一-Microsoft Silverlight is a M
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.69mb
    • 提供者:吉利
  1. yingbiyouxichengxu

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  2. 硬币游戏 在游戏开始之前,在桌上将三个硬币放置成一条直线。游戏开始的时候,中间一个硬币是背面朝上,其他两个硬币是正面朝上。游戏目标是改变硬币的摆放形式,让中间一个硬币正面朝上,其他两个硬币背面朝上。具体规则如下: (1) 任何时候都能翻转中间的硬币(从正面翻成背面或相反) (2) 当另外两个硬币都是正面或都是背面的时候能够翻转一端的硬币(从正面翻成背面或相反); 不能通过任何其他方式翻转硬币,如平移它们。但是,只要满足这些规则,你就能够翻转硬币。 (提示:使用无向图,图中每
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:619byte
    • 提供者:孙婷婷
  1. Backgammon-curriculum-design

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  2. 五子棋课程设计,1拥有一个良好的进入界面,以及必要的选项; 2拥有一个二维的数组来记录和更新实时的状态,并且能够有一种方法在DOS界面下绘制出整个棋局的实时状态(包括棋盘和棋子); 3能够通过键盘上的按键完成所选位置的移动和选定操作; 4能够在每一次的走棋后判定是否游戏结束(棋盘走满或者是一方胜出); 5能够完成悔棋的功能,并保证这之间的棋局绘图能够与二维数组数据同步,做到真正意义上的悔棋。 -Backgammon curriculum design, an entry wi
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:52.33kb
    • 提供者:陈庆
  1. 3D-Game-Design

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  2. 网络游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一,而其中的 3D 网络游戏也是技 术含金量非常高的软件项目之一。游戏开发在技术层面上已经逐步有了一套相对 比较成熟的方法:从底层核心的3D 引擎到中间环节和具体游戏逻辑相关的程序 框架再到最高层的游戏逻辑脚本驱动,这标志着3D 游戏开发已经开始进入了标 准流程化的开发阶段。3D 游戏产品已是工业化的软件开发产品。-Internet network game has become one of the most popular entert
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:zhang
  1. tmc

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  2. 在国际象棋中,马的走法与中车象棋类似,即俗话说的“马走日”,下图所示即国际象棋中马(K)在一步能到达的格子(其中黑色的格子是能到达的位置)。 现有一200*200大小的国际象棋棋盘,棋盘中仅有一个马,给定马的当前位置(S)和目标位置(T),求出马最少需要多少跳才能从当前位置到达目标位置。 -In chess, in the way of the horse and cart similar to chess, that is, the saying goes "walking d
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1.5kb
    • 提供者:李纪伟
  1. 1

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  2. 一条贪吃的蛇在一个n*m的网格中游走,它只能从一个方格走向另一个相邻的方格,这里相邻的意思是两个方格有公共边。每个方格可以看作是一个房间,其中一些是空的,一些存放有苹果。贪吃的蛇根本不进入空的房间,而进入有苹果的房间后就可以带走所有苹果使房间成为空的。蛇从一个指定的房间出发,最终回到它的家,把一路带来的苹果存储到家中,当然,它希望带来的苹果最多。请编写程序,输入有整数n和m,及n*m的一个矩阵,矩阵元素数值中有一个是 -1,表示蛇的出发位置,有一个是 -2,表示蛇的家的位置,其余数值是非负整数
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:96.81kb
    • 提供者:李明
  1. Joseph

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  2. 约瑟夫(Joseph)编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈, 每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 [基本要求] 利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 -Joseph (Joseph) No. 1
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:213.48kb
    • 提供者:myangle
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