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搜索资源列表

  1. ablazeballsrc

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  2. 此为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮。非常的cool.-for this new and used vc opengl prepared by the 3d games. Particle system for the particular good. Very cool.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.23mb
    • 提供者:崔琼文
  1. particle-engine-0.0.1

    0下载:
  2. Opengl 3d 粒子系统引擎
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:180.16kb
    • 提供者:sssdyx
  1. 3D_Engine_opengl

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  2. 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.06mb
    • 提供者:minny
  1. IrrChineseDemo

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  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3.43mb
    • 提供者:leavegee
  1. irrlicht-1.7.1

    0下载:
  2. Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18.64mb
    • 提供者:iFire
  1. myreport

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  2. 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.31mb
    • 提供者:吴佳佳
  1. vc-3d-lizi

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  2. 为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮.rar-vc source code of several 3D games, a good example of a great help for beginners
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.23mb
    • 提供者:刘斌
  1. FlameParticle

    0下载:
  2. OpenGL,GLSL,火焰粒子系统,在shader中实现,利用OpenGL的transform feedback特性。(Flame Particle System)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:22.66mb
    • 提供者:天琊
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