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j2mellk
- 代码是使用JB写的,存储方式是UTF-8,因此使用ECLIPSE等IDE打开源程序会出现乱码,这时只需要使用UltraEdit等工具进行UTF-8=>ASCII转换一下即可。代码中有一些地方如读取图片使代码复杂化,这是考虑到将来图片及其它资源可能会采用加密的方式存储,使一般用户在PC上无法进行还原而设计的-JB code is used to write, storage is the UTF-8, the use of Eclipse and other open source IDE
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
Gobang
- 自己写了个游戏,使用的单文本模式,做了UI,界面还算不错,PC难度挺高的-Write your own games, to use a single text mode, do UI interface is pretty good PC difficulty pricey
gafOLD_049a_source
- GAF游戏开发框架程序源代码 第二人生游戏开发俱乐部开发 第二人生游戏开发俱乐部编写的《PC游戏编程入门篇》 所使用的游戏框架源代码,有很好的参考价值-GAF(Game Application Frameworks) Version 0.49Aplha Copyright (C) 2001-2002 SecondLife Game-Dev Club This library is free software you can redistribute it and/or mo