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MoveRecControl
- 实现游戏中对机器人进行矩形运动的智能控制算法-realization of the game for robot movement rectangular intelligent control algorithm
dx_8
- 描给矩形和圆,用到了两个surface,一个是前台缓冲,一个是后台缓冲.-depiction to the rectangular and round, used a two surface, the future is a buffer is a buffer background.
Csj
- C编写,进行等级选择之后,开始游戏。 你有5次机会,每次输入一个1到40之间的数,红色矩形底部便会有一个*从你输入数字的坐标处向上射出。若命中上面的人头,变响铃。最后给出命中次数,用时,得分,最高分。功能5是随机演示。-C, the choice for grading after the game began. You have five chances, each entry a 1-40 among the few, Red rectangular bottom will be an
diamond-12-13back
- 俄罗斯方块程序。完全自己写的。。 所有完成用画矩形框-Tetris procedures. Totally wrote it myself. . All finish with draw rectangular box
LifeGamechengxu
- 生命游戏的VC实现。 生命游戏其实是一个零玩家游戏。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。-The realization of the VC games to life. Game of Life is a zero-player games. It include
ArcRectCollides
- 圆和矩形的碰撞检测-Round and rectangular collision detection
snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
s6
- 利用c++语言画出5种任意边长的特殊星图:上三角,下三角,正方形,矩形,菱形。边长可由用户输入。-Using c++ language to draw an arbitrary side length of the five kinds of special star maps: upper triangular, lower triangular, square, rectangular, diamond-shaped. Side length can be user input.
ccfir
- 在数值微积分中讨论并比较了没有初等函数解析式情况下的 定积分数值逼近的-Discussed in the numerical integration and compared the analytic situation is not under the primary function of integral numerical approximation of the rectangular method, trapezoidal method, Simpson' s method
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
ice-adventure
- 传说中,南极有一片广阔的冰原,在冰原下藏有史前文明的遗址。整个冰原被横竖划分成了很多个大小相等的方格。在这个冰原上有N个大小不等的矩形冰山, 这些巨大的冰山有着和南极一样古老的历史,每个矩形冰山至少占据一个方格,且其必定完整地占据方格。冰山和冰山之间不会重叠,也不会有边或点相连。 ACM探 险队在经过多年准备之后决定在这个冰原上寻找遗址。根据他们掌握的资料,在这个冰原上一个大小为一格的深洞中,藏有一个由史前人类制作的开关。 而唯一可以 打开这个开关的是一个占据接近一格的可移动的小冰块
Chess
- 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。 小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有
DApplet
- 圆和矩形变换,线程,简单。可以帮助初级学习线程的同学们-Round and rectangular transform, thread, simple. Students can help primary learning thread
simple-pygame.tar
- python 小游戏,小 球在矩形框来 回移动 ,很 有 趣-a simple python game, the ball move back and to in the rectangular, it funny, cool
qt
- 使用模拟退火解决一下问题:给定n个固定形状的矩形积木块,如何拼接积木块,使得其矩形外框的面积最小? -Simulated annealing to solve the problem: given n fixed shape of the rectangular building blocks, how splicing building blocks, making it the smallest rectangular frame?
snake
- C++容器实现的简单贪吃蛇游戏,程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。-C++ container to achieve a simple snake game, the program, said the key is to move the snake and the snake graphics. Fast with a small rectangle represents a section of the bod
dx_8
- 描给矩形和圆,用到了两个surface,一个是前台缓冲,一个是后台缓冲.-depiction to the rectangular and round, used a two surface, the future is a buffer is a buffer background.
dx_8
- 描给矩形和圆,用到了两个surface,一个是前台缓冲,一个是后台缓冲.-depiction to the rectangular and round, used a two surface, the future is a buffer is a buffer background.
Block
- 一款小游戏,会计时计分,我们需要找出可以组成矩形四个角的颜色相同的方块,便可以消除-A small game, accounting at scoring, we need to find the same color can be composed of the four corners of a rectangular box, it can be eliminated
2014716755092
- 生存战机游戏代码 发布者:iaieng,发布时间:2014-7-16 7:05:29,资源大小:2101KB -Survival fighters, the system randomly fired 50 rounds of shells (adjustable), by moving the keyboard to control the direction keys to avoid artillery shells, the upper right corner shows the