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搜索资源列表

  1. VisualCPP

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  2. 写的很不错,里面的游戏引擎不错,编程思想也不错,包括游戏引擎的创建,游戏杆的编程,子画面及外观动画,┣━━━★ 声音和音乐,AI(人工智能),闪屏,演示模式,高分记录,滚动背景等-Writing is very good, there' s a good game engine, programming is also a good idea, including the game engine creation, joystick programming, sub-picture
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:19132570
    • 提供者:bymeok
  1. tuixiangzi

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  2. 推箱子游戏,有欢迎界面,游戏关卡设置,成绩记录-Sokoban game, a welcome screen, set the game level, track record
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:45705
    • 提供者:谢汪益
  1. 646

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  2. 射击游戏,打飞机游戏。游戏规则是:玩家控制一架飞机在夜空飞行,按手机方向键可移动飞机,按中心键可向前方发射导弹,游戏时背景不变,屏幕上会随时出现敌机,并不断开火。玩家的任务是尽可能多的消灭敌机。当玩家飞机中弹时游戏结束,系统提示本次战斗消灭的敌机数量,以及历史消灭敌机的最高记录。 1. 用Eclipse创建项目及MIDlet框架 2. 准备好游戏所用资源图片 3.根据游戏中存在的对象以及对象之间的关系,定义五个类分别管理导弹、飞机、玩家飞机、敌机和爆炸。 4. 添加一个MainC
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:134742
    • 提供者:杨飞帆
  1. PressButton

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  2. 熟悉RMS,记录玩家1秒内按键的次数,即测试玩家按键的速度。规则:程序启动后,按照文字提示,按0号键开始计时。然后按任意键都会增加得分,同时屏幕上的按钮也会闪亮。屏幕上显示剩余时间、历史最高得分和本次得分。 -Familiar with the RMS, to record the number of keys in the player within 1 second, i.e. to test the speed of the key players. The rules: After
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:36905
    • 提供者:杨飞帆
  1. hearttest

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  2. 基于MFC实现的一个心理测试软件。在屏幕上先后显示标有不同数字的图形,让用户按照一定规则点击。记录用户的点击时间和次序,以此测试用户的反应时间和辨识能力-MFC to achieve a psychological test based software. Successively displayed on the screen marked with different digital graphics, allowing users to follow certain rules click
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9646387
    • 提供者:师楠
  1. Mousem

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  2. 自动按键源代码记录屏幕坐标按顺序自动按键-Automatically record the screen coordinates of the key source code keys automatically order
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1333
    • 提供者:essingu
  1. record_screen

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  2. andriod设备录制屏幕 然后到处文件可以播放录制视频-android devices record screen
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:18404093
    • 提供者:rui
  1. OneTouchDraw

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  2. 是一款益智的游戏,想必大家在学生时代都接触过一笔画。游戏规则非常简单。笔一次不脱手根据图形画出所有的图即可。但是经过一次的线不可以重复经过。当通过一个个关卡,越往后游戏难度将会越大。 游戏中会给出一些特别的规定,比如需要经过两次的线,只能从一个方向经过的线,还有一下子移动到另一个点的跳跃点等规则。在生存模式下,只要有一次失误手指离开触屏的话,游戏就会立即结束! 你可以挑战一下世界纪录,试试在没有一次失误的情况下能通过多少关-It is a puzzle game, surely we are i
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:55918
    • 提供者:chris
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