搜索资源列表
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
Gobang
- 五子棋.人机对战,基于C++ API进行开发设计!通过多方测试,机器智商一般,但很少有bug
WZQ
- 但是学C的时候做的一个五指棋游戏..因为xp的获取鼠标的api和98系统的不一样,当时是在98环境下做的.因此如果在XP下使用会产生鼠标找不到的问题
cRPGgame.rar
- 一个c++RPG小游戏 使用windows API做的,a C++ RPG game
ACE-DEMO
- 使用Irrlicht引擎制作的一个空战游戏程序,使用C++和Direct3D API-An air combat game using the Irrlicht Engine production procedures to use C++ and Direct3D API
tank3d
- 用c++写的坦克小游戏游戏源码,使用open gl api,有需要的朋友可以下载-c++ 3d tank game
snake
- c++win32程序,游戏程序很详细,适合初学者学习api-c++ win32 Procedures, the game process in great detail, suitable for beginners to learn API
cube
- 简单的windows api编程实现的俄罗斯方块 希望对初学visual c的您有帮助 高手就不用看了 -Windows api programming easy implementation of the Tetris novice visual c hope you do not need to have read to help you
FSX_sdk_ev
- 模拟飞行X,sdk的安装方法 和插件调试环境 本人在网上找了好多资料都没有搞定,后来亲自研读了sdk的帮助文档终于搞定了。下面讲下具体安装过程。 一、 安装成功fsx游戏 -The SimConnect SDK can be used by programmers to write add-on components for Flight Simulator X. Add-on components for Flight Simulator X can be writte
minesweeping
- 扫雷c windows api写的源代码-windows mine sweeping program source code in c
zx
- 诛仙答题易语言源码: 题目 1、服务器内战场在试验开启状态和正式开启状态下的开启时间分别是? A. 试开阶段每天18:00-22:00,当服务器玩家等级满足条件后全天开放 B. 不间断开启一万年 C. 太阳从西边出来的时候 -Easy answer诛仙language source: Title 1, the server in the trial turned on the battlefield and to open a formal state opening time
4RenDouDiZhu
- 基于C/S的网络斗地主。可以实现同时3个人玩-Based on C/S network斗地主. At the same time can be achieved 3 personal play
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
main
- 俄罗斯方块基于API函数C语言代码,是大学实训项目理想的参考,简单易懂,有注释说明。-Tetris C-based language code API function is ideal for the University Training project reference, easy-to-read, and notes.
ODE_Sample
- Open Dynamis Engine (ODE) is an open source, high performance library for simulating rigid body dynamics. It is fully featured, stable, mature and platform independent with an easy to use C/C++ API. It has advanced joint types and integrated collisio
gamecode
- 制作游戏外挂的代码,包括c++代码和一些window API 函数的用法-game programming code,it cotains l lot of c++ code and some Window s API fuctions
GameLib2005
- 一个高质量的游戏引擎源码,适用於Visual C++ 2005 IDE。 包含 2D、3D api, sound, input devices, sequence, collision, lighting, animation 與 etc.-A high-quality game engine source code for Visual C++ 2005 IDE. Including 2D, 3D api, sound, input devices, sequence, collision
sendkey
- 做外挂采用到的API函数,一边写成主要的类-C# API functions
Spider-Solitaire
- 用C++API来写的图形游戏,蜘蛛纸牌,为想要编写游戏的提供一些帮助与参考-C++API to write with graphics of the game, Spider Solitaire, as you want to write games to provide some help and reference
FunCode-C-API
- 列举了Funcode开发常用的API,函数原型,功能与返回值以及参数说明应用举例-Lists Funcode develop common API, function prototypes, function return value and parameter descr iptions Application examples